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隐身会影响伤害吗 隐身伤害实测

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  梦幻西游手游隐身会影响伤害吗?很多玩家都不太了解隐身对伤害是否有影响,下面就一起来看看这位玩家对隐身后伤害的测试,希望这篇攻略对大家游戏有帮助!

  今天的测试还是以砍人伤害为主,确认一下平砍的伤害,以及隐身技能对伤害的影响。

  首先,防御者的防御力为804,物抗20级。这次参与测试的还是我的好基友心凉君

  攻击者分别为:

  ①1001攻击的宝宝,没有任何内丹,没有任何伤害影响技能(如连击、偷袭、隐身等)

  ②1001攻击的宝宝,带有隐身。

  ③1251攻击的宝宝,带有隐身。

  ④1250攻击的宝宝,没有任何内丹,没有任何伤害影响技能。

  攻击者宠物攻法修炼20级。

  首先我们用宝宝①砍目标20次。得到的结果用数据表述出来。


  伤害平均数:197.7

  从伤害平均数我们可以看出来,这个游戏实际上砍人的最基础伤害就是(攻击-防御)这么简单,用1001的攻击砍804的防御得到的平均数恰巧离攻防差距197非常接近。而数据波动也在这个基础上有小范围的波动。

  那么,接下来我换上一只会隐身的宠物,攻击力也是1001,分别测两组数据。

  攻击次数隐身情况下伤害不隐身情况下伤害


  隐身情况下伤害平均值:158.2

  非隐身情况下伤害平均值:196.3

  隐身/非隐身:80.6%

  接下来我换上宝宝③:1251攻击的宝宝,带有隐身。


  隐身情况下伤害平均值:360.6

  非隐身情况下伤害平均值:448.9

  隐身/非隐身:80.3%

  从这两组数据我们已经能够大致确认隐身是降低伤害结果的了。而不是降低攻击力,如果1000攻击力被降低了20%的话,那么打800的防御力只能打出100点保底伤害。

  最后补上宝宝④砍人的伤害


伤害平均数:452.6

  很显然我们可以通过测试确认以下情况:

  隐身不降低攻击力,而是降低伤害结果。

  物理攻击的伤害大致可以理解为(攻击-防御),但会进行小范围的波动。

  伤害数据公式的杂谈:

  上一期已经确认阵法加成是影响伤害结果的,而这次的结论就是攻击结果就是物理攻击减去物理防御,这个结论其实本身没有什么意义,但是和端游相比还是要有些不一样的。先前在论坛看到部分玩家引用端游的伤害数据,虽然不知道端游这方面的数据是否正确(主要是笔者端游玩的是法系)。

  端游数据计算公式:

  伤害力=伤害-防御

  攻击力=伤害力+(伤害力*伤害力╱3000)*(90%到110%的一个数据)

  伤害结果=攻击力*(1+伤害效果)

  伤害效果为隐身、连击等加成。

  那么如果按照端游的公式,1001砍804的数据,平均数是在210左右。但是实际上测出来只有197,20次的平砍测试不可能存在超过5%以上的波动误差。

  如果说,真的是按照端游的公式计算的,之前的测试全都是误差,那么,按照这个公式打出来的最低伤害是191,就是说不可能存在比这个数值还要低的伤害,而我们看第一个表格中的第3次和第18次结果,已经比191要低了。所以端游的砍人伤害数据在手游不通用,不能直接引用在手游上。相比于端游,手游的伤害结算方式要简单粗暴很多。

  其实这次测试吧,也算是对一些疑难杂症……哦不,公说公有理的现象下一个定论。也方便以后讨论数据的时候有理有据。

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