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化生寺一苇渡江伤害加成实测:关门!加状态!咬他

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  迟来的一苇渡江伤害测试

  其实说来惭愧,花生出了挺久了,变态现在才撸出这个看起来不是很靠谱的伤害测试。(啥?你问我速度啊伦家很懒嘛)化生寺是我见过最耿直、舒坦的门派了。因为化生寺的技能公式非常地干净利落、简单粗暴,不像外面那些还需要用到好几个变量的妖艳贱货。(没错我说的就是你六道轮回)

  一苇渡江提升伤害值=技能等级*1.5

  一苇渡江提升的伤害值仅与施法者技能等级相关,与修炼、受加成者攻击力均无关。

  简单地说下测试过程:

  主要是测了这么几组数据。

  关门放图

  通过第一组、第二组的对比我们可以发现和双方攻防的数值没关系,不按百分比加攻击,也不加破防效果。

  接下来的几组基本上是在测技能成长,我们可以很显然的看出每提高10级技能,加伤害的效果就提高15点。

  那么第六组变态准备研究一下修炼对于这个技能的影响,在小号补了5级修炼之后发现没有任何提升,说明这个技能在提升输出方面和修炼没啥关系,类似方寸失心降防值不受修炼影响。


最后一组,变态为了搞测试开始喊人了。结果发现我们区化生的人还是比较少。怎么喊都喊不到

如此威逼利诱竟然也没人上钩!

最后帮主发话了,开了个化生号过来。爱死帮主了

  于是通过验算也可以得出这样的结论:一苇渡江提升伤害值=技能等级*1.5

  实战中的应用:

  很显然100+攻击,还是单加,对于任何物理单位来说提升都不能说得上是质变。基本上没有什么卵用。但是别忘了这个技能是加速度的,因此需要注意这些方面:

  1.一苇渡江的加攻效果没有你们想象的那么强,如果纯粹是为了提高大唐、狮驼的输出能力,野兽之力>一苇渡江。

  2.尽量用一苇渡江去抢速度,攻击加成就当是外快。(套路举例:化生寺一苇渡江,方寸山失心对方辅助,大唐翩鸿一击,下回合直接超过配速宠击杀对方辅助)当然至于速度到底加多少,变态这里也没测,讲道理在有乱敏的情况下测试速度是非常困难的一件事,还是希望大家跟着自己队伍的辅助凭感觉走吧(喂偷懒为什么要那么义正言辞)

  3.当你无法扫死对方的时候,就算你有了一苇渡江也扫不死。当你扫得死对方的时候,有没有一苇渡江都是同个结果了。和方寸山的失心符、地府的六道轮回、特技野兽之力相比,一苇渡江的点杀效果提升是最弱的,因此希望不要为了加攻击而去加一苇渡江,这个技能的根本效果还是速度。

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