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暴力法师 魔王寨第一高手试玩谈感受

目录

门派概览
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玩家心得
新门派魔王研究与分析魔王寨第一高手试玩谈感受
专访似水流年第一魔王,谈魔王寨的里里外外95级的狮驼大大是这样玩转魔王寨的


  由于对梦幻西游手游新门派魔王的好奇和对狮驼的失望,刚推出魔王变用狮驼转成了魔王,经过几个星期的试玩,对魔王这个门派有了一些的认识,来和大家一起分享。

  首先,我来谈谈魔王的特点。魔王的特点可以用一个字总结,那就是“爆”魔王还是定位在法系输出门派,魔王是依靠法术暴击吃饭的门派,魔王与龙宫的最大的不同是魔王的输出波动性很大,而龙宫的输出稳定。其次,魔王这个门派比较依赖于魔王降临这个技能,这个技能配合多件暴击装备,群秒威力很大,单秒更是暴击率惊人。

  最难理解的就是这俩个印记,印记的理解:用自己的气血,祭起的一圈环绕的精灵,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,在回合结束时发挥特殊效果。理解印记作用的关键是,使用技能之后,印记为主人抵挡一半伤害,且回合结束时发挥特殊效果。

  具体谈谈这俩个印记,与其说是俩个印记技能,不如说是四种印记,每个印记技能包含着俩种印记效果,如果身上已经有了其中一种印记效果,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记效果。

  烈焰印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记有俩种效果,一种是增加法术暴击或者法术伤害,另一种则是直接进行法术攻击,使用群体或者单体法术攻击。

  守护印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记也有俩种效果,一个保护印记,可以理解成举起一个盾牌,盾牌的血量为人物最大血量的50%.另一种印记情况是治疗印记,治疗规则为当印记主人/BB血线低于一半时,为主人/BB回复印记主人最高血量15%的气血;其他情况下,为全队回复印记主人最高血量5%的气血。

  魔王的大招还是相当不错的,但是大招最好在魔王降临时候用,而且自身血量越低大招威力越强,都是其制约因素。一个完美的大甚至可以清场,给对方造成毁灭性的的打击。


  魔王这门派很依赖法术暴击装备,在保证一定法伤的情况下尽量多的堆法术暴击装备是最明智的,魔王降临之后,暴击率非常高。在面对罗汉的时候适当的使用印记可以达到效率最大化。由于魔王属于新生事物,好多具体的玩法PK的战术等等都需要今后实践中慢慢总结。最后谢谢大家对我的支持。

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