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各门派技能调整对今后PK格局的影响

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  梦幻西游手游最近在测试服对各门派的技能效果进行了调整,小编今天就想和大家讨论一下这次调整对今后PK的阵容选择、PK战术产生的影响。

各门派绝技

  首先,门派大招愤怒的更改,所有门派大招愤怒都从120增加到130,直接影响的是限制带愤怒腰带的职业第一回合用大招。

  1. 取消了方寸第一回合甩大赌脸(这个情况十分少见,因为方寸舍不得愤怒)

  2. 取消了地府第一回合小死亡配合力敏大唐点杀掉对面关键单位(一般都是针对吊炸天的暴炸伤害狮驼,当然其他物理系的破血+龙腾也可以完成点杀)

  3. 取消了第一回合龙宫甩大强推的打法,具体的我相信看过不科学全民的4敏龙+普陀的阵容都知道这打法。

  再着就是门派技能的更改(只选一些影响比较大的说)。

狮驼岭

  狮驼的象形:这个不可驱散有点意思,强制封印必中,用自己的3回合行动换取对面2回合无法使用门派技能。这个最好的情况就是,在已方人物倒地宝宝缺席濒临崩盘的时候,可以通过形象封印对面关键群体输出(比如龙宫)让已方有拉宝宝拉人、回复的机会,用好了可能会是翻盘的神技。不知道狮驼大招的封印是不是也不可以驱散,如果也是的话,那狮驼是不是可以有另一种玩法:放弃暴力输出转辅助,蓝灯或许可以用了,象形虽然是3回合换2回合,但是在面对特别难封的单位的时候,比方寸可好用,而且还有个大招,大招的存在可能会让辅助狮驼不那么依赖大特技。

普陀山

  普陀的治疗量需要知道实际效果才好说(听说70级增加了30点血),希望普陀的增强让我的配速宝宝生存得更久。普陀比地府唯一好的地方就是可以灵动增加法抗法伤,能给宝宝加血,在没有三药的时候可以给人物复活。希望治疗量大幅提升一点,配合四海达到给宝宝满血的可能。

大唐官府

  大唐的破斧我个人觉得是加强在任务当中的效果,实际PK中效果可能不容乐观。后发的复活一次我觉得效果也不是很大,龟速拉享受不到复活的效果,平常后发的话,宝宝加龙宫。希望你后发的时候血量够多,脸好不出暴击。

  其他职业暂时没想到更改后的实际影响,但是我却有点为方寸担忧,且不说狮驼是不是可能转辅助抢方寸的封系地位,只说暴力狮驼对方寸配速的威胁,那可是一个暴击直接飞的节奏,三只宝宝怎么算怎么不够飞,而且没有第一回合小死亡点杀狮驼,用好水清配速宝宝预判复活好,或许只有指望反震能教做人了。面对狮驼的不可控制,宝宝是不是需要降低速度以提高生存。

  希望这次更改出现很多新的打法,新的思路面对。


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