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细数九大高级与低级差距最小的兽决

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【第九位:鬼魂】

鬼魂   高级鬼魂  

效果   死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血   死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响  

说明   有鬼狐技能的时候,神佑和高级神佑复生将不会生效   有鬼狐技能的时候,神佑和高级神佑复生将不会生效  

PS:两者之间唯一的区别就是高级鬼魂术可以使用药品和主动技能恢复气血。目前手游只有PT有主动恢复气血的技能,所以对其他门派玩家来说,pk用宠,鬼魂漫漫都是够了。

【第八位:吸血】

吸血   高级吸血  

效果   物理攻击时,吸取对方物理伤害结果的20%,   物理攻击时,吸取对方物理伤害结果的30%,  

PS:高级吸血比普通吸血的好处就是,仅仅多吸了10%,在实际体验中其实多不多吸一点影响并不是很大,所以平民打个吸血完全够用了。

【第七位:再生】

再生   高级再生  

效果   战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.8)的气血   战斗中每回合自动恢复(自身等级×1.5)的气血  

PS:再生基本上不会引起大家的注意,属于垃圾兽决。按100级的宝宝算,高再生一回合恢复150血,再生恢复80血,实际体验差别不大

【第六位:防御】

  防御   高级防御  

效果   增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。   增加(自身等级×1.2)的防御,但法术伤害能力会降低10%。  

PS:相差了×0.4的防御,还是按100级的宝宝计算,高防多了40点防御,对于血耐血敏全血宝宝来说这点真心不是意思,所以一个防御完全够了。

【第五位:强力】

  强力   高级强力  

效果   增加(自身等级×0.6)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。   增加(自身等级×0.8)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。  

PS:强力差别高低之间的伤害差别真心不够看,100级以后也就相差20点。但从某一方面来看强力的性价比高蛮多的。

【第四位:神迹】

神迹   高级神迹  

效果   每回合结束时完全自动解除所以负面状态。   不受所有异常状态影响(包括毒和封印与其余负面状态)。  

PS:虽然高级神迹不受所有异常状态影响,神迹则可以在第二回合解除异常状态,仔细琢磨和实战中,要不是特殊情况,两则产生实际效果是一样,甚至有些玩家认为神迹完爆高级神迹(当然这还要看个人的理解了)。

【第三位:招架】

  招架   高级招架  

效果   受到物理伤害时,有百分之20的几率减少百分之30的伤害结果   受到物理伤害时,有百分之20的几率减少百分之30的伤害结果  

PS:鸡肋技能一个,数据还仅仅只多了10%。

【第二位:精神集中】

  精神集中   高级精神集中  

效果   可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。   可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%  

PS: 都是一样的抗封效果,高级的多加了10%的躲避,如果打法宠的话,精神就很好,但是攻宠就显得鸡助了。

感知   高级感知  

效果   无视对手隐身状态   无视对手隐身状态,并且有百分之十的几率减免百分之三十的物理伤害  

PS:高级多出来效果,不能说鸡助,这看你怎么想,但是这个技能主要作用就是无视对手隐身状态所以,平民来说能达到这目的就可以了。

编后语:合宠打书是梦幻一个金钱与运气的游戏,打宝宝的同学最好把兽决都琢磨透了,再选择适合自己的兽决。用最少的金钱打最适合自己的宝宝。


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