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PK中要怎么样点杀对面

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  在PVP中,点杀是很常见的战术,今天要给大家分享的这场比赛来自黑马梦回奔日服务器代表队和几届武神坛冠军紫禁之巅服务器代表队,强强对决会碰撞出怎样的火花呢?一起来看看!

  双方阵容

  观战方:梦回奔日服务器代表队

  阵容搭配:方寸+地府+普陀+大唐+龙宫

  阵型:虎翼阵

  首发宠:1只血敏宠+4只攻宠

  对战方:紫禁之巅服务器代表队

  阵容搭配:方寸+地府+普陀+大唐+龙宫

  阵型:龙飞阵

  首发宠:1只法防宠+4只攻宠

  亮点总结

  双方大唐对速度优势的争夺十分抢眼!从第三回合开始,双方大唐无数次通过翩鸿一击来抢物理一速,甚至到比赛快结束的时候双方大唐脚下都还有翩鸿一击的增益效果。翩鸿一击可以提高单位20%的速度,在硬件水平相当的情况下,谁有了翩鸿一击的效果,谁就能把物理一速稳稳地握在手中。为什么双方大唐如此重视物理一速呢?因为只有手握物理一速,在点杀过程中,才能牢牢把握住节奏!


  下面来说说观战方对大特技的运用

  他们通过各种晶清、四海,一直让观战方血线处于一个很安全的水平!37回合的时候,观战方地府使用出修罗隐身,保护了己方大唐的顺利出手。小伙伴们一定要注意,当敌方没有起鬼眼时千万不要忽略了地府的修罗隐身,它的存在能有效地防止点杀,大家在执行点杀战术时一定要注意哦。


  说说点杀的作用

  要说点杀的作用,觉得有二:

  第一,选择点杀对手输出单位可以让其在本回合无法出手,进而保护己方单位。这场PK中多次出现的双方大唐互相点杀的局面,就是出于这一原因。同样的道理,如果是点杀封系,则可以加强我方封系的控场能力。

  第二,控制愤怒。控制愤怒远远不是笑别人那么简单,点杀甚至可以说是控制愤怒的精髓所在,毕竟人物倒地之后愤怒值会变成0。在这场对决中,对战方除了地府,所有人物单位都被观战方点杀过,因此对战方的愤怒一直不足,这也是观战方为什么可以尽情释放大特技的原因之一。


  最后要说的是团队配合。

  总决赛时,通过梦回奔日服务器代表队的第一视角直播,队伍中5人都有明确的分工,有专门记录双方宝宝死亡数量的、有预估敌方愤怒值的,等等。可以看出,他们能够精准把控战局,控制好敌方的愤怒,跟他们整个团队的默契配合是分不开的~

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