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变态教你怎么看宠:法宠技能该如何搭配

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  任何游戏里面技能的设定都是最丰富的最有意思的内容。梦幻也不例外,《梦幻西游》手游中的宠物技能一共有85种,而大部分玩家手头的宠物大多只能拥有4个左右的技能——神豪也就撑死10个出头。这样一来,如何搭配技能就成为了一门技术。根据不同的宠物搭配不同的技能,已经成为梦幻的一种核心玩法。那么今天变态的这个帖子就从头开始,尽量用简单的表述给刚刚接触《梦幻西游》手游的朋友们、以及那些傻傻分不清的萌新们讲讲技能的故事。

  变态教你怎么看宠:技能的选择【群法宝宝篇】

   由于篇幅过长,本篇只解析法宠(群法)的技能。

  ☆标配的法宠搭配

  般来说我们可以将法宠的技能默认设定为这么几个:(不区分高低低级)

  法连、法爆、魔心、神佑

  这是传统的最主流的法宠搭配,兼顾生存与输出。此外还有另外一种搭配法:


法连、法爆、魔心、法波/会心

  这种搭配的方法就是尽量用输出技能填满格子,一般多用作任务宝宝。这里后面会讲。

  ☆法宠的技能配置相对死板、固定

  和攻宠比较相似,4技能的法宠搭配基本上是以之前说的第一种为主,再多技能的情况下再搭配其他技能强化法宠的输出、生存以及机动性。然而和攻宠有所差别的是,法宠在隐身状态下是无法输出的,因此法宠想要输出必须暴露在敌人的火力之下,因此相比于攻宠,法宠的血和防会比攻宠更加重要。我们可以发现在后期的PK中偶尔会出现几只非常优秀的吸血鬼做隐攻,而高级PK的场地依旧是高级宠物的天下。

  ☆简单地将法宠可以选择的技能分一下类

  必备的输出技能:法术连击、法术暴击、魔之心

  必备的生存技能:神佑复生

  说白了就是4技能的宝宝(不算鉴定技能)老老实实跟着上面4个技能走,准没错。

  当然剩下技能比较多的,可以考虑以下技能:

  提高输出的小技能:会心,法术波动

  提高生存的小技能:招架、反震、固法、幸运

  机动性技能:驱鬼、鬼混、敏捷、感知、精神集中、神迹、迟钝

  准确地说,法宠的技能标配仍旧是法术连击、法术暴击、魔之心、神佑复生。由于法宠比攻宠更加吃防御和气血,变异4技能宝宝在后期的法宠中依旧占据了主流。如果你看到的4技能法宠不是这个搭配的,并且也无法判断这只宠物强弱,注意,在入手之前请仔细询问帮派里的老司机,或者直接贴图问问变态。因为,4技能配置不按这么配的法宠只有两种原因:

  1.原主人是个玩套路的选手,比如高级鬼魂、高级驱鬼、高级魔之心、高级法术暴击专门杀鬼宠。但是作为一个新手,在你拥有中规中矩的搭配之前,切勿玩套路,切记切记。

  2.这只宝宝就是个半成品,原主人不想再继续打书赔钱了,找人接盘。

  为什么这么说呢?我们可以看到,这4个标配阵容当中,高级魔之心+20%输出结果,法术连击和法术暴击都属于提高15%的输出期望,在这之外,法术波动(高发波配合摧心浪才勉强达到15%的输出期望提升)和会心并不能提高如此稳定的输出能力。因此把这三个输出技能换成任何一个都是降低输出。此外,法宠的最强生存技能只有高神佑,没有之一。因为你要暴露在大庭广众之下挨揍,高反震只能阻挡连击,高再生在能秒杀法宠的输出前只是一个笑话,而招架、高级精神集中、高级感知提供的伤害减免远远不如神佑的直接春哥附体强悍。当然,在经济能力不允许的情况下,即使选用蓝书的宝宝,低级神佑也是低级技能中最强的生存技能。

  ☆可选技能的浅析

  法术波动、会心:这两个技能能够小幅度地提升伤害。可以考虑作为第5个技能再一次强化法宠的输出能力。区别是法术波动必须配合摧心浪才能够强化输出,会心的话搭配比较随意。多技能法宠当然也可以两个技能都选择,使宠物输出最大化。

  反震:反震能够使得攻宠无法连击自己,此外在针对大唐和狮驼岭的清宠时也能够造成一定反伤。缺点是会受到无畏一刀流的更多伤害。

  驱鬼、鬼魂:在69、89的PK中由于宠物召唤次数的限制,鬼宠十分常见。因此驱鬼宠在残局的表现也非常优秀。一般来说这两个技能往往相互依存,不过记得有了鬼魂就神佑就没效果了哟。100级之后的PK不建议平民用鬼宠和驱鬼宠,上场率太低了,不值得花那么多价钱,还不如一串神佑来得爽快。

  敏捷:敏捷能够让法宠先手轰炸。但是不建议单独配,高速法宠的优势只有在成群结队的情况下才能够体现出来。(3高速法宠+2敏龙先手轰飞血攻)此外,不建议淘汰宠用敏捷(比如100级的吸血鬼、桃子),因为低级宝宝成长资质差,抢先手牺牲太大。

  感知:感知的作用在于轰炸隐攻和隐身配速。因为在实战中你很难让地府腾出手特意给宝宝开眼,求人不如求自己。此外内丹勘破也在上个月加强过,轰炸隐身宠效果加强哦~

  ☆上面几个是效果比较显著的法宠可选技能,当然也有比较不显著的:

  招架:小幅度减少受到的物理伤害(如果运气好的话)

  固法:提高小额法术防御,能略微减少来自龙宫魔王的伤害。

  幸运:减少被暴击的概率,对于狮驼一个销魂的暴击还是有效果的。

  精神集中:抵御封类异常。高级精神集中还有略微的物理减伤能力。

  神迹:抵御异常。

  迟钝:降低速度。其实变态很不推荐这个技能,因为手游里法宠能守住尸体的情况非常少,此外法宠如果速度慢的话法伤自然也不高。(端游是速度独立于成长,可以高法伤低速度,手游可以说是速度不快的法伤也肯定低)龟速法宠的思路很不适合目前的PK版本,没必要把端游的老套路生搬硬套带过来,个人觉得还是高速流和顺其自然流比较适合法宠。

  总体来说可以简单地认为,法宠的技能优先级别为

  必带的标配技能(法连、法爆、魔心、神佑)>可选的强力技能(会心、法波、反震、驱鬼、鬼魂、敏捷、感知)>不是很厉害但是也有点用的技能(招架、固法、幸运、精神集中、神迹、迟钝、永恒等)

  但是选购法宠的时候不需要那么死板,只要拥有了必带技能,然后其他技能都是可以考虑的。并不是说有招架没有会心的宝宝就是垃圾,因为如果造一只多技能法宠所有技能都固定地要的话,比造一只带标配技能其他随便搭配要贵好几倍。

  如果是自己打书的话,基本上是用垫子垫上去。

  垫子可以选择那些便宜的非标配技能,比方说我现在要打一只7技能宝宝,我可以用会心、反震、驱鬼、感知、集中、招架这些有用的技能去覆盖掉反击、偷袭、吸收这些无用的技能,然后再上连爆魔神。

  

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