牧场物语

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   牧场大讲堂

  宝宝窝不算贵

  萌宠获得:

  一、拥有房屋的玩家,在商会界面中购买宝宝窝,使用后庭院中即会出现一只可爱的萌宠。不同的房屋可以饲养的萌宠数量上限不同。

  二、商会中购买到的宝宝窝,生成的同一类萌宠都是同一个颜色,如果想收集更多颜色,在萌宠成年后带它们去和朋友家的萌宠配对,就有机会基因突变而产生不同颜色的后代哦。

  三、当家里出现一只迷路的小狗或者小猫时,不要犹豫,立刻收养它们,得到萌宠的喜爱而自发投奔的事情可不多见。

  萌宠饲养

  一、在庭院的布置界面中,点击“盆圃”分类,即可购买三种类型的食盆。不同种类的食盆可以放置的食材最大数量不同,分别为30份、40份、50份。

  二、不同的食材对不同的萌宠的效果可能不同,可以通过查看食材的使用效果,来选择对当前饲养的萌宠最优的食材。

  三、让萌宠保持健康状态,需要至少2个食盆,一个放置水,一个放置食物。无论缺少了哪一种,萌宠都不会健康成长。

  四、点击萌宠的信息界面,可以对萌宠进行改名、评价和放生操作,还可以看到萌宠当前的健康状态和成长记录。

  总结:萌宠获得与培养在手游中并不困难,可以看出网易推出的牧场系统并不是所谓的圈钱手段,是实实在在的想提高玩家们的游戏体验!小春在这里为网易粑粑点个赞~

  萌宠的作用

  爱吃牛肉的狗

  一、萌宠保持健康状态的总时间达到5天,即会长成成年状态。玩家可以派自己的成年萌宠去别人家捣乱,制造一些可爱的小意外。

  二、还可以带萌宠去朋友家里,和朋友的萌宠配对,产生活泼可爱的下一代,也就是不一样的颜色宠物。

  三、健康的成年萌宠会每天产毛,这些毛可以做成可爱的礼物送给朋友,有的可以增加你们之间的好友度,有的可以为朋友增加空间人气,给对方一个小惊喜。

  四、可爱的萌宠会在庭院里四处寻找,可能会找到一些有意思的小东西,还会在你忙碌的时候帮忙收获果实,让你不再有后顾之忧。

  总结:可爱的萌宠们能帮助玩家收果子固然能够减少枯燥的操作,但是这增加的饲养之类的玩法却又成了新的负担。随着更多的玩法涌进梦幻手游,玩家们的在线时长必须得相应增加才能跟的上少数人的步伐,这真的是手游的初衷吗?

  牧场小技巧

  带着萌宠串串门

  不同于端游玩法,手游的牧场系统可以说是简单至极!只需要有房有庭院有少许的银币,就能拥有属于自己的牧场。

  但是值得注意的是牧场中的一些小细节:

  一、当前梦幻西游手游中的牧场作用还是丰富玩家游戏体验,而不是一个能使玩家从中获利的玩法,所以各位大大们不要有在这上面发家致富的想法~

  二、玩家们更多的应该将注意力投放在“牧场社交”上。通过配对,串门等萌宠玩法与自己的好朋友加强联络,让彼此走得更近!

  三、没必要一次养殖很多动物,小春之前也说过,这不是一个能盈利的玩法,养上两只能收个果子,串个门便已经足够。真心没必要多花银币非得弄满,当然宠物控当我没说。

  总结:“牧场社交”应该会是下一个热点。当前从测试服透露的信息来看,养殖动物能够获取的利润非常有限,更多的是通过动物来加深彼此关系,丰富自己的游戏生活。想发财的小伙伴们可能要失望啦~

  牧场发展向

  直播造娃娃

  梦幻手游如今给很多老玩家们的体验是越来越累,很大程度上来说是玩法的过分复杂化。值得注意的是手游诞生的初衷本就是利用碎片时间进行消遣,一旦将梦幻手游做的跟端游一样的复杂,那不得不说这会是策划们最大的失败!

  从这次测试来看,新推出的牧场玩法比之端游简单了不少。这就给我们透露一个非常好的讯息,那就是梦幻手游不会端游化!换一种表述方式,牧场玩法基本上有增加玩家们负担的弊端。

  在这层基础上,我们甚至可以展望梦幻手游的牧场系统不会成长为一个单独的可盈利式的玩法。所以,大神们之前想建个养鸡场、养牛场发大财的思路可以改改了。

  小春认为,今后牧场的发展方向更多的会是向“社交”倾斜。玩家与玩家之间通过自己的萌宠进行感情沟通,甚至于还能通过动物之间的配对来搭建“亲家”这层关系。无疑能令玩家获得更多游戏内的友谊,从而与梦幻手游进行捆绑。

  总而言之,牧场玩法的简化是大势所趋,牧场发展的社交化也将会是一个比较好的结果。

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