手游攻略之宠物篇
大家好,我是来自东海渔村的:风色雨季
宠物篇
神兽泡泡:
洞察技能:目标防御-目标伤害 ,最多等级*4 这么说吧,不加力量的人物和宝宝==多加436伤害=200多属性点=40级 (加点的时候,建议加几十点敏捷,先出手才是王道,不可多加)
1:血耐泡泡: 一般109级,4000血1350防御1360伤害, 上高连击和高级偷袭,记住,加点伤害比防御高一点都可以···
2:全力泡泡:109级 2800血,1900伤害 一般上高隐身和高连击/高偷袭 或者 高连和高偷,DF漫天飞的时代,我还是建议后者,总感觉攻宠不带连击都没用··再说DF可以上个隐身,DF的隐身还不掉攻击!~~~
3:血泡泡:5000血,具体多少伤害没算,总感觉血泡泡不如血耐泡泡实用,血泡泡的原因是对付法宠比血耐好一点
内丹:个人建议,生死决,生死决瞬间爆发力强,不建议舍身击,全力泡泡可以打舍身击,为什么要瞬间爆发力?秒人秒宠,实际战斗中,一个生死决配合连击必杀,完全可以带走对面一只宝宝(别计较加耐的宝宝···那个除外··),手游一共出四只宝宝,带走和多打几百血,是两个概念!~泡泡靠舍身击去打面伤吗?多打那一二百血,没啥大用,我还是觉得用生死决更好 ,也有人说了,生死决降低30%防御,这里强调一下,泡泡肯定比对面大唐和狮驼慢,所以不怕降防御,没有完美!低级内丹:狂怒,迅敏必带,其他两个看你打什么书,高偷袭配奇袭,高连配合连环(优先)和阴伤 其他高内丹,就不多做介绍了···放弃就行了··
备注:泡泡是目前实用性最强的攻宠,95以下没有好攻宠,老虎吧,你懂!~想合个多技能老虎有多难,再说,即使合出来,不见得比泡泡好用,1350+436=1800伤害,配合生死决,要伤害有伤害,要抗性有抗性,切记:如果条件不允许多只,先做血耐泡泡!
破洞察:很简单··宝宝伤害比防御高就可以···
神兽猴子:
猴子,目前我估计好多人不喜欢换猴子,猴子没泡泡好用,猴子不好看··等等吧
捞月(神技!!!!!!!!!!!):
1:加点一定算好了,要超过等级*4,其实不超过也没事,概率稍微低点吧~没测试过!
2:普通攻击附加等级*1,没多大用吧
3:触发捞月,造成等级*4的额外伤害,也就是说出发捞月才和洞察伤害一样··
4:重点:捞月可以偷取状态,可以偷么?灵动,灯!鬼眼!偷灵动!偷灵动!偷灵动!重要事情说三遍!!!给谁偷? 法系!!!法系灵动没了什么概念?这个现在不需要我再来解释吧?有人说了,这个偷取的概率有多大呢?我来说,很大很大!可以去试试,对面没状态,捞月触发不大,但是如果对面有状态,捞月配合连击概率超级大,我估计60%这样。
打书和内丹:
1:高比,高神 内丹:连环必打!!!狂怒,奇袭,迅敏
2:高驱,鬼混 内丹:连环必打!!!奇袭,迅敏,阴伤-----最后出来有奇效!队伍一只即可!
3:高比,鬼混 内丹:连环必打!!!狂怒,奇袭,迅敏----也是最后出,我更建议高驱鬼混!
加点:
力量一定要超过等级*4,剩下的可以加血,也可以加血耐!我个人建议血猴子,毕竟剩下的加耐加不上去···
猴子和泡泡:
猴子加点好的话,泡泡的洞察就没有了···捞月还在···你们懂,所以单打的话,猴子赢的概率要更大!!!但是猴子没有泡泡耐艹
如果战术需要,开场带四个攻宠,我建议带个猴子,开场直接去艹对面法系驱灵动,也可以跟宝宝~~
我的观念里面,除非开场四法宠或者五法宠冲,建议都带个猴子,不要带多了,一只或者两只足够,保证场上时刻有一个猴子!~一直点着对面法系打,你们懂!
有人说了,也不一定偷灵动啊,也可能偷灯啊,那很好,这回合偷不了下回合继续···反正只要偷了灵动,PT必须给法系上灵动的··不然那伤害···差不少来···
还有人说了,猴子这么好,那都带猴子多好!~不带泡泡了···
两者各有千秋,猴子的捞月没有泡泡的洞察稳定性高,清宝宝或者秒人,没有泡泡好用!各有千秋,我还是说一个队伍,猴子不需要出太多,一两只足够!!
超级神羊:
羊,记得以前都不喜欢带,感觉没啥用啊,想想我们团队的DT,活动中了个羊,200万就给卖了···现在后悔死··
以前对羊的战术开发,没有现在完善,目前羊的用法是最多的,各种羊,各种类型的羊!!!
三羊开泰:说白了 就是打蓝的技能,还有个好处是么? 不会被四吸收宝宝吸收伤害!!
三羊开泰炸蓝和加的魔力点有关系,在50到120之间不等!!!
类型一:高法爆,高神------重输出和清四吸
内丹:崔新浪,静岳,灵光,矫健,灵身------这种羊一般全魔加点或者血魔,耐魔点都可以,抗性不一样而已,建议全魔点,这种宝宝主要是秒人和清宝宝,尤其是四吸宝宝!!!
其他内丹:通灵法,等等吧,我不建议使用,有人打腾挪劲,只能说也可以吧,首先你要考虑好,这羊你打算干吗用!打了腾挪劲,输出肯定没法和崔新浪比,另外,抗性真的高很多吗?未必吧!!!个人感觉,腾挪劲并不适合法爆羊!!!
重点备注:清四吸宝宝,这种羊比多技能法宠好用,其他情况,我个人认为还是多技能法宠最好用,毕竟技能多摆在哪里····羊啊!再多一个技能多好!!!三羊开泰能认证也行啊!!!
类型二:高法爆,高鬼混-----重输出
鬼混羊,一般最后出,出来的目的主要还是输出!还能打蓝,内丹什么的和高神的差不多,看上面就行了,就不多做介绍了!!!
类型三:高法连,高神-----重炸蓝和清四吸
为什么要法连?打两下的蓝是一样多的,我朋友做过实验,四只法连羊,都全魔加点的话,四回合下来,对面辅助没蓝了··即使运气不好蓝还在··也所剩不多吧!~!~
这种羊不需要太多法伤,不是重输出,所以加点要注意,不要全魔加
加点一:血魔
法伤过1000即可,血大约5000以上,一下打80蓝左右,内丹打腾挪劲,或者崔新浪/双星爆,腾挪劲重抗性,后者重输出,看个人爱好!
加点二:耐魔
法伤过1000,防御大约在1700左右,血3000,内丹也可以打腾挪劲或者崔新浪/双星爆,情况和上面一样,重抗性和重输出,有人说了,1700还要腾挪劲?要的!要的!本身血不多,抗扫
加点三:血耐魔
法伤过1000,血过4000,防御1350左右,内丹打腾挪劲(首推),或者崔新浪/双星爆,两种内丹还是一个讲究抗性,一个讲究输出
加点三:全魔
法伤1460,内丹崔新浪/双星爆,重输出,不要打腾挪劲
加点三:血耐
血5000,高防御,内丹打玄武区(首推)或者神机步或者龙魂玉,这种羊出来就是炸蓝,顶药的,打一下50蓝,最后出,25回合之后,要知道最后50个蓝都不少····两只这种羊就是100蓝··三只呢?150··对面吃小蓝根本不管用,估计这个时候三级药也没有了吧···
血耐羊,低级内丹:静岳,矫健,狙刺(必打),御法---不要打灵光,这东西和魔力点有关
其他羊,低级内丹:静岳,矫健,狙刺(必打),灵光
类型四:高法连,高鬼混(建议)
其他同类型三,这个是最后出的,法连羊我建议打高鬼混,不要打高神,开场就炸蓝的效果并不大,有一只这种羊,就是打到最后拉出来清蓝的!!!!
类型三:高法爆,高法连------纯输出
呵呵,有人说了,没高神什么鬼?这种羊也有用?????
内丹:崔新浪,灵身,灵光,静岳,狙刺
加点:全魔,伤害1460
开场出,或者冲的时候出,这种羊,单论伤害媲美多技能法宠,甚至更好用,致命缺点,站不住啊,飞了就飞了···话说回来,拉出这种羊出来的目的根本不是让它一直站住,就是冲的,冲完拉倒!~!~!~
有用吗?首先我们分析下高神,高神的概率30%,大家心里都明白,一般是不神的··与其这样,为什么不多带个法连?
什么时候出?我更建议,对面输出被控制住的时候,拉出来冲!宝宝能站住,不能仅靠高神,更主要的是战术运用合理,压制对面输出!!!呵呵···估计这种打法,不知道有没有人敢尝试····
清四吸收宝宝,可以让大唐去扫,一般四吸都是高速,不见得非要用羊来秒走!
根据经济条件,大部分人只能弄一直或者两只,我个人建议:先弄法连高鬼混的,其次弄个法连高神的,再弄法爆高神的,现在市场上大部分都先打法爆,怎么说呢,各有各的好处,我还是那句话:羊单单论伤害是无法和法宠媲美的,冲的时候还是法宠第一!!!再说法连和法爆都可以做输出!!!!加点和内丹的问题而已!~
还有个问题,一个队伍,出一直羊效果不明显,到20回合之后也要最少出两只法连的,第二次武神坛,群星和再续打的时候,羊就利用的非常好,秒过去对面辅助都不掉蓝了··什么概念·····没蓝了····
现在羊的用法各种各样,说的对与不对,还望见谅!!!!