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手游导演谈变身卡第一弹--变身卡的种类

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  金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙

  本周3维护更新推出了大家期待已久的变化系统。导演更是变身卡系统的爱好者(当年读书时候端游每天5开寺庙偷鸭子卡有木有....都是泪)。兴  冲冲的去卡续区...啊不对是再续区体验了一下。现在分享一下导演尝鲜后的感受吧!

  手游的变身卡导演大致的总结了一下。总体上分为3大类。我用A.B.C.代表这3个类别说下!

  A类:属性加成。就是使用了这个变身卡增加角色的血量,物理攻击力,法术伤害结果加成等等。

  这类变身卡属于简单的增加自身属性的卡.属于较低级的。

  A类卡比较简单.提升法术伤害结果的更不必说,本来秒1000的数据变成了1100了。漂亮急了。

  经过导演的研究其他属性加成有这样一个简单的公式:

  变身卡如果有单项气血属性加成的话。那么提升气血的上限是     人物等级*7的血量

  变身卡如果有单项法防属性加成 的话 。那么提升法防的上限是   人物等级*2的法防

  变身卡如果有单项物防属性加成 的话 。那么提升物防的上限是   人物等级*2的物防

  变身卡如果有单项物攻属性加成 的话 。那么提升物攻的上限是   人物等级*1的物攻

  变身卡还有一种双项属性加成的 。提高速度跟物理攻击的。这种卡提升的属性是人物等级÷2的攻击力,人物等级÷2的速度。(结果取整数)

  B类:特效加成。主要特效有使用变身卡后会提升角色的法术暴击,物理暴击这两只。这两种就比较简单粗暴了.全部加成8%的几率。


  说实话,这个卡片的加成是导演之前没有想到的。之前大家费劲巴拉的堆暴击。装备能堆到4%-5%暴击几率。再加上法宝的1%暴击。拢共才这么点。结果变身卡出来就给了个8%.确实惊到导演了.导演以前逼着龙宫队友花超高的价格买了个不怎么样的法暴项链。熔炼了海量的银子呀(我感觉他现在要找刀砍我了)。说实话这个是对法系以及物理系一个极大的加强吧。以后比赛场上就能经常看到你暴我,我暴你的画面了

  C类:属性或特效+各种技能卡。这种卡片就是既拥有了A类或者B类卡片的效果。另外附加一个其他的卡片技能。这种卡片属于高端卡了大气档次吊炸天以后各种竞技PK必备。


  高级卡片的出现,又会催生出新的玩法以及PK思路。对门派平衡也做了微调,比方大唐变悟空卡就比较克制狮子,跟法系了。今天是才是变身卡出来的第二天。导演一直在思考变身卡对今后竞技的影响!比方对BB的影响。变身卡增强了人物的属性。变相的就是削弱了宠物!这样的话对以后的竞技会有什么改变么 ?请陪导演一起思考吧!

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