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梦幻西游手游召唤兽单法计算公式被改了?这是怎么一回事?【变态实验室】第16期

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  梦幻西游手游召唤兽单法技能最新公式。目前版本1.72。

  大家好我是老夏的男朋友变态欢迎收看本期变态实验室。

  引子

  其实今天变态是想去测失心符的,讲道理作为一个严谨英俊的男人,测数据之前不能直接封了就拿单法砸脸吧,好歹先要热身热身。看看不加失心的情况下能砸多少血。于是就拿测试的几组宝宝去砸脸测数据了。

  出来结果之后吓了一跳,诶,不对啊,怎么和已知的公式有出入?!

  于是,我看了一眼睡在被窝里的老夏,嗯,莫名的心疼。亲爱的,你的辛辛苦苦测的公式已经过期了。

  而作为老夏好基友的我,毅然决定要一个人担负起制作组的恶意,默默地打开了电脑,打开了WORD,写上一串字:变态实验室最新消息,单法公式惨遭修改,是人性的堕落还是……

  然后我又看了一眼被窝里的老夏,算了,还是先叫♂醒他好了。

  新旧公式对比

  旧单法公式(破防情况下):

  法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155

  之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。如果被揍方为宠物,系数155调整到185。

  新单法公式(破防情况下):

  法术伤害结果=己方法攻-对方法防+己方等级*2

  之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。不管被揍方是人是鬼,公式不变。

  至于为什么只测了破防情况下的数据

  你们要知道变态这方面明显不如老夏严谨,但是我们也知道,在PK中只要指挥没有喝醉酒,是不会让你拿着1200法伤还没挂灵动的单法去点一个套着灵动的龙宫的,所以不破防情况在单法点杀中基本不会出现,也没有讨论的必要。当然,主要原因是因为,我懒。

  测试过程

  首先展示一下演员。两个号都是0修炼。

  第四组实验组已经是验算环节了,单位是一只马面宝宝,已经证明这条公式对宠物也不变。基本上可以说是简化了公式。

  数据修改时间

  其实策划早就宣布说在魔王寨更新之前做一波平衡方面的数据改动,包括龙腾的加强,等等。我是觉得这个公式大概也是在那次维护中更新的。但是全梦幻每次更新去测改动的人估计是没有的,你看变态这种懒癌级选手都是在老夏催稿的时候才打开测试号的除非是重大改动,比如吊着大家胃口的龙腾,老夏当晚连夜给测了所以,也不是说暗改什么的,这种平衡向的改动也很少有人去关心它,毕竟对法宠的战局影响不是很明显,没有根本地改变法宠在PVP中的定位。哦对了,差点忘了说了,这篇文章出处梦幻西游官方论坛,某些门户网站的笨蛋小编肯定看都不看就搬走,也没看到我这句话。嘿嘿。

  数据具体分析

  因为变态是不卡级的玩家,所以分析方面不能顾全全部阶层。因为我自己清楚的是95级的大唐该有多少法防,95的龙宫该有多少法防。另外老夏是69的,从老夏那边得知69的单法大概为900左右,还提供了供参考的区间,但是这一方面我不会做太精细的分析,毕竟不是玩69的。

  95级所配备的雨师,大概有1300~1400的法伤。1300法伤的大概4000左右的血量,1400的大概为3000左右。(满内丹,高资质)其他宠物(凤凰、御风、蛟龙)在这一方面可能会低一点,但是差距不是很明显。这里就仅仅拿1300的法攻来分析一下更改前后的数据值。和1400的相比数据差异不是很明显,因为我们需要的是一个整体的结论。


图为79级、900法伤的单法宝宝攻击300~900法防目标时能够造成的伤害值。

  图为105级、1300法伤的单法宝宝攻击500~1300法防目标时能够造成的伤害值。

  从表格中我们可以看出不论是95还是69单法的威力都被砍了,至于砍的幅度也是有所波动的:对于攻击低法防的目标,削弱不明显;攻击高法防的目标,明显削弱。特别是针对魔王、高法防辅助,直接砍掉了10%的输出量。虽然说打龙宫砍了三成,但是目前我还没有看到过用单法点龙宫的套路

  个人对于改动的看法

  其实我觉得该砍。内丹出来那一阵子,相信很多玩家都有这样的体验:辅助被失心,吃个法爆,GG。那段时间真的是一个满层灵身简直是噩梦,脸黑的高速寸被两只单法宝宝真的是打的哭爹喊娘,特别是那些喜欢给单法上轮回破的恶趣味玩家。之后魔王的出现、龙腾的加强,不断地推出加强法术点杀能力的设定无疑是对辅助极大的削弱。在这一方面上,砍掉单法宝宝的10%的输出能力,对辅助来说也是一种补偿。同样,也是维持游戏平衡的改动。

  至于为什么没人发现

  我就跟你讲道理偷偷砍个10%输出,肉眼能看出来么,你法宝宝战斗好几回合不死输出爆炸对面就可以打GG投降了,还哪能一个一个测嘞。更何况这次的改动对于低法防目标并不明显,比波动的95%~105%区间还小,不仔细看还真难看出来差别。

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