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5御风的PK一波流

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是否还在为御风童子的爆炸输出而倾倒不已?是否也想搭配一套类似的组合阵容呢?下面小春将为各位看客老爷们带来详细讲解,希望各位大大们能够喜欢哦!

  阵容构建思路

  儿子造成的血腥伤害

  在这套PK阵容中延续的是经典的万金油组合:1龙宫1大唐1地府1方寸1普陀。

  优势非常明显:续航超强、点杀一流、阵容之间可配合性高。

  缺陷也暴露无遗:清宠能力较弱、容错率低、输出不足。

  而5个御风童子的出现则较为极端的弥补了“输出不足”这一短板,我们可以看出,御风童子们的输出堪称爆炸,乃至在前5回合中,敌对的大唐及输出宝宝更多的将伤害放在这群御风身上,从而大大增强了观战方整个队伍的抗压性。

  再加上整场比赛中方寸不停的限制干扰对面的核心输出与关键续航;大唐恰到时机的点杀与破斧;普陀的灵动点灯放大御风童子的爆炸伤害加站场能力......恐怕也只有这套三辅助两输出的侧重续航的阵容才能够保证5名御风童子的站场生存了。

  5御风童子的用法

  统一着装的宝宝们

  5名御风童子从我们可以知晓,其实是4只单法1只卡速。

  而开局伊始,针对速度位置方寸法防低,控尸容易的弱点,4只单法配合龙宫集火对战方方寸,并使之成功倒地。

  而小春在这里认为,真正在开局能够把击杀方寸获得的优势扩大到最大的根本方法就是,4只单法配合龙宫集火方寸,地府开眼找大唐,大唐横扫方寸带的配速。

  只要对战方方寸不影响这一系列安排,那么凭借第一回合“人宠同清”的战术成功执行,那么对战方势必得依靠龙三位的龙宫龟拉方寸,亦或逼迫对战方某个角色提前换能卡方寸速度的千速宠才能拉得起方寸,否则在后续的战斗当中,只要4只单法有2只守尸方寸,配合上龙宫的龙卷,就算对战方强拉方寸,无疑也是非常伤元气的。

  卡速宠or输出宠?

  10次药限规则

  很多玩家开局一上来还是知道卡速宠不宜多出这个道理的,但是一旦被打蒙了,就不管三七二十一的全上了卡速,这无疑是一种PK新人做的事情。

  我们可以知晓,一般场上保证2个半血以上的卡速宠便足够为整个团队提供关键续航,那么其余的宝宝无论是血攻、隐攻、大法都将会极大的强化队伍的输出硬度,甚至逼迫对手继续选择清宠,这时候便体现出“进攻便是最好的防守”的真谛了。

  很多时候,最后一只宝宝的选择,我们还要根据药次来决定,比如你还剩2次用药机会,那么无疑输出宠便是唯一的选择;如果你还有5个药次以上没用,那么不用犹豫,拉个高鬼魂站场宝宝来提供最后一搏的药量。

  最终春子给大家一个出宠总结:

  一:战斗前中期场上如果已经有2只卡速宠,那么就拉输出宠。

  二:战斗后期如果你还有5次以上大药没吃就拉卡速宠,如果吃完就输出宠。

  平均药次很重要

  普陀可怕的续航

  在整个队伍中如果每个队员的宝宝配置都基本齐全,那么此时平均药次就显得很重要。

  很多玩家只一味的依赖辅助们的卡速宠为全队吃大金、九转、五龙,殊不知这是杀鸡取卵的做法,辅助们的千速宠更大的作用是解封与一速拉人,吃大金是最浪费千速宠作用的做法了。

  所以,在前期辅助的千速宠能不吃大金就不吃大金,前10回合保证辅助卡速宠还能有5次药限,然后在合适时机,让龙宫、大唐、狮驼这些职业拉出卡速宠来替换吃药,尽全力保证全队的药次基本在一个水平上,免得最后在关键时刻关键角色会说出“没有药次"的话。

  当然,更多的时候这些都是指挥该做的事情,但是作为团队中的一员我们也该有节省药次的意识,用普陀与地府的技能作为整个团队最大的血量供给,才是比赛胜利的关键!


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