马卡龙的法宝大咖谈S2,第7话——清狂分析金甲仙衣和降魔斗篷
腊八节过去了,春节正在向我们渐渐地走来。不知道大家在寒潮中过的怎么样?2015年的愿望有实现吗?我想说我的愿望还有好遥远。毕竟还有好多事情需要做。目前作为记者站的站长,面对着以前只有问答式采访的论坛,我应该带领着记者站去开创未来。但之前也有说过,现在在最紧张的时效稿件还是由我在顶着,而且成员的水平并不尽如人意,也在探索着记者站在2016年怎么运作比较好,现在我的思绪还是很多的。我认为现在考虑它是时候了。当然今天的法宝大咖谈不能停,今天我也带来了文章包装的试水,希望大家能够对这篇文章提出自己的看法。
(有对本栏目良好的建议和好的法宝话题会给与10人气奖励)
在访谈之前,我先给大家讲一段小故事吧。。。。。。
剑侠客和逍遥生在争抢大唐官府的首席弟子。逍遥生外表帅气,性格温文尔雅,十分受女弟子欢迎,票数领先剑侠客非常多。。。。。。剑侠客看不下去了。
这个时候剑侠客看着逍遥生非常不爽,下了生死——逍遥生,你敢与我决一死战?
逍遥生不得不应战。
在法宝系统推出之前是什么样子呢?
进入战斗之后,剑侠客是力敏大唐,成为了战场上出手最快的那个人,吼道:
“横扫千军,哈~哈~哈~”
逍遥生:“额,口吐鲜血倒在了地上。”
剑侠客:“哈哈哈哈,原来逍遥生是个豆腐渣!”
如果让我们时光穿越到今天,有了法宝系统,会发生什么呢?
剑侠客依旧是力敏大唐,依然是最先出手。
“横扫千军,哈~哈~哈~”
只见到逍遥生身上出现了3个盾牌的光影,看样子只是受到了皮外伤。。。。。。
剑侠客惊呆了。
逍遥生曰:“后发制人,呀哈。”
第2回合过去,躺在地上的反而是剑侠客。。。
剑侠客:“怎么可以这样!”
剑侠客从轮回司回到官府后,研究着这3道盾牌是什么东西。。。。。。
这个剑侠客就是
——IOS1区一帆风顺 清狂
法宝心路
つ马卡龙☆。:首先和《梦幻西游手游》官方论坛的各位打招呼并做自我介绍吧。
清狂:大家好,我是主播清狂,每天下午2点到6点在CC518直播。
つ马卡龙☆。:您的法宝准备过程是什么样子哒?有什么小故事嘛?
清狂:额,这个没有,反正每天开完然后慢慢存,没有时间去每天守着没办法。
つ马卡龙☆。:您的金甲仙衣和降魔斗篷是什么四象呢?为什么这个选呢?
清狂:这个覆盖有点广,不同门派不同选择。斗篷一般速度快的我都是选10%,因为速度快的经常被秒到,可以不停的连续触发,很多时候等同一场战斗的一直加了10%的法防。
清狂:至于龙宫狮驼可以考虑给宝宝增加生存的,虽然几率不算特别大,但是也不低,毕竟宝宝太重要了。而且龙宫狮驼这些一般本身法防也比较高。加上被秒的时候不太多。
金甲仙衣和降魔斗篷的四象分析
つ马卡龙☆。:金甲仙衣和降魔斗篷的阳仪是提高抵挡比例,阴仪是提高触发几率,您怎么看这一个设定?
清狂:我认为要分门派来看,防御低的选择阳减少伤害比较好,而防御较高的选择阴可以防止点杀。大部分时候我不考虑阴阳,因为四象已经决定了阴阳,你挑选了四象,那么阴阳只能配合四象。而且一般阴阳都是各有用处,相差不会特别大,除了神行飞剑那些可能会配合特定的宝宝,其他的感觉不用太强求。
つ马卡龙☆。:太阳属性会在低于20%血的情况下提高10%的触发几率,怎么看?会不会变得很难杀死?
清狂:对于斗篷来说触发几率感觉意义大一点,因为九转拉起来的血量一般六百多,出法金甲和不出法金甲往往就是被控尸和不被控尸的区别。
清狂:对于金甲来说触发几率感觉意义不大,20%以下,一般物理系不管大唐还是狮驼,打过来除了很高耐的,一般一两千总有吧,基本上就算出了金甲也未必站得住。所以感觉意义相对小一些。如果是力耐大唐或狮驼,不是特别耐的那种,还可以考虑选择。
つ马卡龙☆。:少阳会在触发后临时提高2回合10%的物理或者魔法的防御。会不会防御(法防)越高的人用效果越好?
清狂:会,但是有些事过犹不及,比如一些2000防的普陀,在提高10%,到了2200,没有什么意义,因为都是几乎不被破防.....始终是固定那点伤害。所以感觉这个最适合的是抗性中上的人。特别斗篷,10%的话差不多80-100的法防,提升其实挺大的了。
つ马卡龙☆。:太阴会给宠物提供主人1/4概率的保护,给宠物可以提升多少防御几率?会对战场产生什么样的影响呢?
清狂:这个要看金甲的触发概率,会有一点小的出入,虽然只有6%左右的触发概率,但整体还好吧。还是那句话,自己本身依赖不大的,不如地府的金甲或龙宫的斗篷能对宝宝多一点保护也是好的,而且1/4的概率,简单点说就等于是4只宝宝加起来的概率等于自己一个人的概率,感觉还好吧,在高的话pk的节奏就要更长了。
つ马卡龙☆。:少阴是会转移自己受到伤害的10%物理(法术)伤害随机给己方一个单位承担,会有什么样的战略意义呢?
清狂:说真的,这个我一直没搞懂,当时有人提出是不触发也有效果,但是打了几场,看了下录像后好像并不是的,也要触发才有效果,那就是说只有在这10%能够起到决定性作用的时候才有意义,比如差了这10%刚好不被控尸。问题是,pk属性对对方是未知的,还有波动值,不可能计算的那么精确控制在10%内,所以说这个的意义,真的暂时没挖掘出来,不过我想策划设计了这个总归该有用的,只是暂时没想到。
つ马卡龙☆。:金甲仙衣和降魔斗篷的四象分别适合那些门派使用呢?有什么样的总结呢?
清狂总结:
金甲仙衣:
太阳:一般适合血量较高,经常被大唐或狮驼击杀压制的门派较为适合,因为血量低于20%时才触发,所以只有在经常贫血的门派会更适合,比如狮驼,出一次金甲往往就意味着对方一次点杀压制失败,被扫和压住不能出手跟被扫后能出手,拉起来被破斧控尸或不被破斧控尸的区别自然是巨大的。更不用说在双方都有狮驼的时候往往会出现速度慢的狮驼拉起来后被对面的狮驼鹰击控尸的纠结了。因此较为适合目标是力敏大唐,狮驼。
少阳:毫无疑问,要触发少阳的效果效果,最适合的自然是经常会被攻击到的目标,因为被攻击的次数越多,那么被触发的几率越大,而且本身防御较高的目标,也会获得较大的收益(防御太低加成少,而且防御太低不足以因为这10%防御触发不破防效果),因此,较为适合的目标是力耐大唐,卡速方寸,或者衣服打了治疗或翡翠石的普陀地府
太阴:因为这个并不能增加本身的生存抗性,所以一般比较适合对金甲相对依赖不太大的门派,从而增加宝宝的生存能力,比如普陀,地府,龙宫等。(普陀地府一般本身抗性足够,龙宫一般来说很少被点,因为速度较慢,也比较少被鹰击.)
少阴:那些防御非常低的单位使用有的时候1点伤害的转移可以防止躺地板。
总结:力敏大唐,狮驼适合使用太阳,力耐大唐,卡速方寸,适合少阳。普陀地府龙宫高速方寸,适合使用太阴,高速方寸应该用少阴。
降魔斗篷:
太阳:适用于容易被法系控尸且法防不太低的门派。(在一般触发时候,法防不低的门派出发后可以避免被控尸)所以,力敏大唐,狮驼,方寸都是不错的选择。
少阳:适合经常被法系秒到的人,比如普陀,地府,方寸,还有力耐大唐,因为群法伤害降低,所以一些经常被秒到的门派可以说几乎等于一直多出10%的法防效果了,作用非常明显。
太阴:使用于本身对金甲需求不大的门派,比如龙宫,可以更有效的提升宝宝生存能力。
少阴:和金甲一样,法防毕竟低的单位转移伤害后可以防止魔王寨的法术点杀,伤害转移了可以让自己站得住。
总结:力敏大唐,狮驼,方寸选择太阳,普陀,地府,卡速方寸选择少阳,龙宫太阴,法防低和高速方寸选少阴。
金甲仙衣和降魔斗篷的战略影响
つ马卡龙☆。:金甲大约可以减少多少伤害呢?
清狂:根据阴阳来定,20%-25%概率减少40%-50%物理或者法术吧,
つ马卡龙☆。:双甲的出现对点杀会产生什么样子的影响呢?。
清狂:不可测性大大增加。pk的变数更多了。可能会因为金甲或者斗篷的触发而出现点杀的失败。
つ马卡龙☆。:番天印会对双甲产生什么样的影响?
清狂:会使身上的法宝失效提高点杀的成功率吧。但是现在阶段还不明显,因为现在的攻防数据还是在失心六道以后点杀个方面还是比较稳妥,但随着以后属性进一步提高,双甲的效果越明显,相信会越来越多人使用。
つ马卡龙☆。:有没有因为双甲而诞生的新套路呢?
清狂:新套路没有,但是对pk的格局还是多了不少影响,很多时候会多了个忌讳。
つ马卡龙☆。:双甲给高端PK带来了什么变化?
清狂:不可测性大大增加,像之前金榜那场万元指挥费的第二场,两边都因为金甲的出现导致计算失误,点杀失败,连续造成了两次优劣势的攻防互转。