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秘境闯关助战人物分享

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昨天比武运气不错,比武拿到称谓了

 

  手游里常用助战的相关心得和技巧觉得楼主帖子不错的,请给个赞

  第一个,选择老杨吧怎么说呢,这个助战总体上没有明显的缺点,在遇到高抗性怪的时候,表现也一般!先来分析一下吧


  老杨的特色的技能是三尖两刃这个技能的作用就是保证老杨在输出的时候,所造成的伤害能够达到最大值。比如遇到抗物理不抗法的怪,他也能输出与正常伤害差不多的数值不过缺点也很明显,遇到双抗怪,就很无力了

  还有个技能是三尖两刃,这次没错吧这个技能是降低物法防御的,而且是只在老杨出手之后到当前回合结束前,才有效这个限制确实是有些削弱了,杨戬这个助战的整体实用性。我们这时候可以去看一下各个助战的速度,我们会发现在物理助战里面,杨戬的速度并不是最快的,一般是二速,

  从面板上看,速度比老杨快的有大当家,银角,猴子,因为技能的缘故,老杨速度也不慢,而且这个技能是老杨的第二技能!连珠神弹伤害不衰减,这个就相当于大唐的破斧不减伤害一样,挺变态的

  老杨缺点就是防低血少,最大的缺点就是缺少在战斗中,与其他助战相辅相成的被动技能。以前四大大没出来之前,楼主打宝图和秘境前面几关都会用到老杨现在有了四大大,老杨在楼主这里的出场率降了不少

  楼主给杨戬这个助战的推荐指数为★★★★

  第二个,我们来讲讲大鹏,也就是三大大


  楼主记得自己的第一次玩这个游戏开始,大鹏就在楼主的助战列表里亮着了,现在还亮着,楼主已经解成永久的了


  相信大家都用过大鹏的可以说是绝对的一速,云程九万这个技能奠定了大鹏在队伍里的一速地位!或许有人会说,有阵法影响,我方大鹏站减速位,对方的封系助战站速度位,不就比大鹏快了么。我不得不说,提出这样的想法,确实挺难为的


  以楼主69级为例,楼主的大鹏助战速度为444,在战斗中,大鹏的速度为888。这里先讲一下,战斗中玩家的人物角色的速度会有一定的波动,这也是为什么,两个速度相差不多(一般差值小于35)的人物角色会出现乱敏(就是在同类战斗中出手顺序混乱)的情况但是助战角色就不受影响了!首先,减速的阵法位置有天阵5个位置,云阵1号位,龙阵3号位,其他阵法无减速位。

  接下来可以排除云阵和龙阵的影响,就剩下天阵了。那么就好说了,大家都明白速度快就意味着先出手,那么在对面强力的输出下,速度慢的无疑会被碾压(修炼,装备不是悬殊巨大)。在日常任务的情况下,大家一般都会使用天阵,即使5级天阵的情况下,大鹏的速度依旧能有710.4的速度,和没减速的封系助战差不多的速度,甚至还稍稍快些这个数值在日常怪面前依然是一速。用到助战的地方还有个竞技场活动

  我想大家都玩过竞技场,具体的楼主在以后的更帖里详细的讲一讲,这里继续讨论,大鹏是不是绝对一速的问题。在玩竞技场活动的时候,大家会不会去选择天阵?正常情况下(此处省略两遍),大家会用的阵法有,虎阵,鹰阵,风阵,龙阵,鸟阵,地阵或者蛇阵(楼主是按照大致的使用频率排下来的),而天阵和雷阵大家应该见的比较少吧,见到的话,一般也是以龙宫带四法系助战或三法一治疗的队伍出现,还有的就是小号来混经验的,根本不在乎的非主流混搭队伍

  先不说有没有人升5级鸟阵,这时候即使对面5级鸟带封系助战,我方大鹏站普通位置,无减速。大鹏的速度还是快过对面封系大概7点以上,前面提过助战的速度不受进入战斗时速度的影响,在系统排列出手顺序的时候,依然是我方大鹏第一个出手

  继续,大鹏的优先技能是鹰击,反正他只要鹰击就好了大鹏的面板还是比较脆的,不过比起老杨要好一点,好歹血多抟风云海,这个技能提供的伤害加成还是挺高的,对方速度越慢,打得越疼!速度快的,抗高不到哪里去,也疼得很,感觉这个技能要比老杨固定伤好一些!


  下面我给大家介绍一下大大!话说大大特别喜欢用狮搏这个技能,即使在对面怪的数量比较多的时候,大大鹰击的概率还是要比用狮搏的概率要低一点。所以说大大可以算是四兄弟里面最笨的一个。其次就是二大了。二大我们下面会讲到不要急.

  虽然说大大比较笨,但是他狮搏这个技能还是很强力的。是狮驼岭原本那个狮搏技能的加强版。忽略20%的防御这个效果及时在打普陀,地府玩家的时候,伤害还是很养眼的尤其是物伤低的,被打更疼!

  另外狮陀护佑大大的这个技能,也奠定了他物理助战的老大地位这个技能和西海龙王的加强法系助战的那个技能类似,但是更强一点!为什么?那是因为,大大这个技能带来的伤害加成是变化的,狮驼三兄弟都有一个共同的技能,那就是,他们只要用技能就会为其他两个增加伤害。所以说第一波飞机扛住了并不值得高兴,要知道下一波是更猛烈一的飞机当然也不能说死了,你把他们秒掉了,就另当别论了楼主还是很科学的。

  他推荐指数是★★★★★

  大大的推荐指数是★★★★☆


  下面讲一讲二大


  二大在三兄弟里面的表现一直是比较中庸的。不是很聪明但是也不是那种闹心的(反正楼主觉得猴子最闹心了)他偶尔也会给你带来一些惊喜。比如说他多象一个目标,而且还没有解除变身。二大的伤害,速度都是不太高,但是因为大鹏,和大大的优先出手,给二大带来了一定加成所以二大的表现还过得去

  二大在竞技场的表现还是可以的。不管是配合大大和大鹏,打鹰击还是象都能让胜利的天平向你倾斜这里提一下,楼主打竞技的时候是5狮驼阵容之前有和楼主同区的吧友,应该或多或少都见过的不要针对楼主啊,楼主很弱的

  推荐指数★★★★

  四大大的特色是物理暴力,帖子开头就是讲的他,另外还克隐身宠,对面运气不好的话,被四大大带暴击的飞机碰到隐身宠的话,就真的送宝宝上飞机了四大大的缺点就是其他三个狮驼助战放技能,给不了四大大伤害加成,可惜另外,四大大可以说是物理助战最聪明的!他不会,怪多的时候还用狮搏或者连环。推荐指数★★★★★

  这楼讲讲猴子!猴子真的很厉害,真的很厉害,真的很厉害但是真的很笨,真的很笨,真的很笨!用过的人都知道,猴子的扫是打四下的,按道理讲,猴子是相当的厉害,比大唐还厉害的点杀,但是,实际上挺让人失望的!因为猴子法天象地的选取目标,太随机了!不像大多数技能是按照出手顺序的先后,选择目标的!不知道大家发现没有,猴子只要血量足够扫出去,就绝对不会用身在化身(和大唐的破斧一个效果)


  也就是说他能扫就绝对不会去破斧(除了挂机场景中的怪物)其实这也不算什么,谁让他是精通的扫呢!可是,相信大家比较难接受的,猴子扫的目标是随机的,或许这次扫了这个怪,还没扫飞,他下次就扫别的怪去了这样可能就会打乱原本的节奏,导致日常任务效率低了楼主基本上都不用猴子,即使是一周免费的


  但话说回来,楼主虽不喜欢猴子,却也必须客观的去给大家讲一讲这个助战其实,猴子的扫并不是完全随机的,有四个大致的方向可以判定猴子将会扫的目标,猴子一般会扫,主怪,抗性高的怪,血量高的怪和伤害高的怪(注意楼主的顺序)猴子扫的目标大致是这样选择的,小伙伴们可以去验证下

  继续上面说的,猴子如果血量不够的话,那么猴子就会用身外化身。其实猴子最厉害的时候不是他能够扫出去的那一刻而是血量不足40%高于10%的时候!这个状态下,猴子的身外化身是相当给力的!为什么是0.1-0.4这个区间,等下楼主给你们说明!

  猴子斗战这个技能有两个效果,一个是吸血,大概是目标所受伤害的10%,这个效果一般般!第二个效果是每掉一部分气血,提升一定伤害,这个被动技能效果有点像dota里的神灵武士的技能


  好了,继续我们的助战解析!上次我们说到,猴子的斗战技能。这个技能在理论上,物理伤害无限提升的。实际上,也差不多。猴子在损失一定血量之后,不管扫还是破,伤害都是不错的!其实猴子是需要有治疗或者辅助来配合的,不然单靠吸血buff的话,实在是杯水车薪!每次损失最大生命值的3%

  提升1%的自身伤害数据大概是这样的

  当损失60%的血量后,猴子的伤害得到了20%的提升(这些数据是楼主自己一点一点试验出来的,请珍惜)这个提升幅度是很高的这个时候猴子如果得到气血回复,不管扫出去还是破,都相当可怕!但是有个问题就是,当猴子的气血低于10%的时候,他会有较大概率使用“后发”技能,这样的话,就达不到预期的出手效果这也是为什么之前楼主给出0.1-0.4这个区间!

  可是楼主还发现猴子在使用身在化身的时候,它的暴击率也很高,反正楼主打竞技,每次没能一下子干死猴子,被身在化身的话,楼主容易被爆击为什么会这样这都是一个技能,救命毫毛,效果不解释了推荐指数★★★☆

  其实猴子在物理助战里面还是相当快的,除了大鹏,就它最快了,老杨也没猴子快,所以在竞技场的时候一般都可以扫出去,但扫出去的后果就是,撑不到第三回合!下面一个助战是谁呢?


  大当家有3个亮点,原谅楼主粗心,少截了张图

  首先,大当家有个技能,技能的名字叫强悍,这个技能看解释就知道,大当家扫的时候不扣血还不会因为血量不足而扫不出去!这个效果已经相当imba了!还有两个技能也为大当家增色不少!

  嗜杀这个技能是杀死怪物之后增加伤害的,有点像dota里面影魔的技能啊!这个技能说起来增加的不多,大概百分之五的自身伤害。欺弱呢,就有些意思了,楼主第一次看到这个技能也被震惊了这个大当家看着就是个莽夫造型,竟然会这么聪明

  这个技能也确实奠定了,大当家这个助战智商较高的地位!大当家会优先选择物防较低的单位,其次是有异常状态的,所以被大当家打过之后基本上不死也残了

  总体上大当家的表现相当不错!而且即使死了,拉起来还能扫,战力超群!短板就是属性略逊些,但他是物理助战里面最聪明的,没有之一!即使楼主喜欢大鹏和四大大,还是要这么说!所以大当家的推荐指数为★★★★★

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