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未来PK玩法发展预测

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 擂台争霸赛无疑掀起了《梦幻西游手游》玩家对PK热爱的另一个高潮,那么未来手游的PK赛到底会是什么杨,未来PK的发展有什么态势,今天小编就从几个方面来简单的跟大家一起讨论一下未来PK玩法的预测。

  1.阵容方面

  阵容搭配上未来或许更加偏近于暴力一些,打法上面应该是更加注重点杀和全面面伤压制,这里就要考虑到方寸的问题,力敏大唐点杀是要配合方寸的失心,当然现阶段造成这种情况一是因为耐力加成的过高收益大,还有就是一系列克制耐力的召唤兽技能没有放出,例如说力劈华山,当然这都是以后会陆续更新迭代的。所以预测未来方寸山在PK中的出场率会有所下降。

  还有最近关于龙宫的强势大家打的是一片火热,不可置否,龙宫现阶段在团队PK中的表现确实亮眼,一个原因是耐力加成收益高,另外之所以说龙宫强势,就是因为团队配速血宠普遍的经不起龙宫几个回合的摧残。既然是配速宠,理所当然会优先于玩家受到法术伤害,这一点无可非议。以后关于法术防御召唤兽技能放出会不会颠覆龙宫目前的强势表现尚不可知,但是当法术防御出炉的一刻,大家的配速血宠将会变得更加持久,所以龙宫未来的表现对比现在来讲肯定会有所下滑。但是综合考虑到龙宫对于人物造成的法术伤害与现在相差无几,所以龙宫并不会穷途末路,仍然会在PK赛中举足轻重。

  再就是两个辅助门派DF和PT的未来情况,这两个辅助门派不需要多作解释,目前DF强势一个是因为降防御的六道可以增益己方物理输出,另外就是鬼眼的BUFF。物理输出是需要六道配合进行输出,而隐身单位无疑也需要DF的鬼眼BUFF,在上周擂台争霸赛中,看到了有一部分地府朋友开始实用门派绝技进行点杀,单单就点杀来讲,这无疑是对PK玩法的一种完善。但是有一部分朋友的点杀让我看不出头绪,时机把握不当,往往是没事做了就点杀一波,但是消耗的确实DF的愤怒和休息一回合以及己方输出单位2回合无法对对面造成持续的输出,有些杀敌一千自损八百的意思。所以正确的选择点杀时机更加重要。再来谈一谈PT,可以说PT在擂台以及团队PK中不可或缺,一部分因为灵动,更重要的是因为杨柳甘露这手游中唯一的一个复活技能,再加之自在心法收灯配合点杀以及回复血量。在未来一段时间以内,DF和PT都将继续活跃在擂台争霸赛的舞台。

  最后再谈一谈大唐,相信不少玩家都能从上周的擂台争霸赛中看到力敏大唐的强势表现,以及体耐大唐的穷途末路,小编上文就提到过体耐大唐已经偏离了本门派的定位,势必会被淘汰,没有高额的物理爆发,就意味这不能打开缺口,所以未来擂台争霸赛以及各类团队PK都会更加欢迎力敏大唐。谁也不曾想过,终极大BOSS还是出自大唐。小编对未来力敏大唐的发展抱有很大的信心,所以如果大家玩的是大唐并且是力敏,千万不要去改耐属性了,因为力敏大唐的天下一直未变。

  2.特技的佩戴方面。

  最近系统更新装备特技洗练石,这无疑是一个福音,因为不用害怕属性好的装备却没有好的特技了,洗练石的出炉对于未来PK的整体是一个提升,高属性的特技装备将会越来越多。所以未来大家对特技的选择也势必会更加多元化。下面小编就挑选3个潜力股的小特技跟大家谈一下,一些必备的特技将不在重提。

  (1)破甲术。单体破防特技,配合点杀无往不利。

  点杀战术未来将更多的应用于PK中,力敏大唐将破冰而出。针对当前钢板属性,破甲配合点杀,无疑是提高了点杀成功率。所以有特技破甲术的小伙伴要做好迎接一笔新收入的准备了。

  (2)光辉之甲。提升防御,增加抗击打能力。

  提到点杀,提到了破甲,就不可避免的有光辉作为补充。光辉的作用是提升己方单体单位的抗击打能力,这一点也是非常重要的,往往就是因为这几十点防御造成死或者活的差异,从而左右了整个战局。

  (3)水清决。预判水清,持续输出。

  水清决在本次的擂台争霸赛中已经凸显威力,一个恰逢时机的水清往往会打乱对方的节奏,对对方造成一些难以处理的麻烦。左右战局不敢妄言但是对于整个战局或多或少会有影响。所以小编感觉,未来市场中水清决的价格会持续走俏。

  3.战斗节奏方面。

  小编认为在以后的PK中,点杀战术仍将是一条主线,至少在魔王寨未出以及法术暴击效果不明显的时候不会改变。所以未来战局将很少出现一边倒的情况,当然双方实力确实悬殊的情况除外,膀胱局 变多了。然后就是力敏大唐的出场应该是越来越平常,未来的钢板会较现在减少,因为力敏大唐的出现已经削弱的耐力加成的收益,所以辅助将会面临着属性转型,至少不会集中再加很多耐力,也使得辅助的三围将更加丰满。总而言之,战术是玩家定的,玩家是灵活的,所以未来的PK会越来越精彩,大家拭目以待吧。


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