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平民玩家攻宠技能选择及内丹选择漫谈

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平民帝,虽然我知道写这句没啥用,但还是写上吧。

  既然定位平民玩家,重点谈四技能攻宠技能选择。

  按理论来说,连+必+强+偷是攻击提升最高的,但是攻宠脆弱的身板导致这种技能组合的宠只能用在简单的日常任务中,而这些任务带法宠也照样犀利,甚至有过之而无不及。

  所以,在法宠强势的现状下,攻宠在PVE和PVP中出场的机会并不多,PVE主要集中在“二十八星之怒”这类法宠很容易在首回合飞掉的任务,保证可以有2-3回合稳定的输出;PVP主要集中在清理对方首发法宠。

  这就决定了攻宠必须有生存技能保证出手次数。

  两条路:要么上隐身,要么上吸血走血攻路线。

  但是由于90级之前的攻宠体力资质普遍在5000左右,且两大重量级高级内丹(生死决、舍身击)都与高力量加点更加般配这两个原因,隐攻宠在95级之前应该依旧是主流。

  那么另外三个技能如何选择呢?我们可以按照技能提升攻击的系数计算得出。

  连击:1.0875    高级连击:1.24    必杀:1.1    高级必杀:1.2

  偷袭:1.05        高级偷袭:1.1      强力:1.0375    高级强力:1.05(按100级1600伤害计算)

  隐身:0.8          高级隐身:0.85

  我们只需要选择三个提升幅度最大的技能放在一起就可以了。

  连+必+偷+隐提升系数为:1.0875*1.1*1.05*0.8=1.00485

  高连+高必+高偷+高隐提升系数为:1.24*1.2*1.1*0.85=1.39128

  可见四高技能虽价值不菲,但是回报也是很丰厚的。

  结论一:连击+必杀+偷袭+隐身是目前攻宠最好的四技能选择。

  再来说内丹,目前主流攻宠内丹为:迅敏、狂怒、连环、阴伤、奇袭

  这五种内丹就可以分为两类:基础提升类(迅敏、连环、奇袭)和触发提升类(阴伤、狂怒)

  若设攻击对象物理防御力为零,设宠物为100级,攻击1600,所有选用内丹均为5层。

  五层连环内丹会使连击和高级连击的几率提升为51%和61%,

  连击提升系数变为1.1325,高级连击提升系数变为1.288。

  连+必+偷+隐提升系数为:1.1325*1.1*1.05*0.8=1.04643

  高连+高必+高偷+高隐提升系数为:1.288*1.2*1.1*0.85=1.445136

  四低技能时提升幅度为(1.04643-1.00485)/1.00485约等于4.14%。

  四高技能时提升幅度为(1.445136-1.39128)/1.39128约等于3.87%。

  五层奇袭内丹效果为提升物理伤害结果4%/8%,这个很明显,提升幅度为4%、8%。

  五层迅敏内丹效果为提升物理伤害32点,速度20点。

  按提升系数计算,32点物理伤害实际提升伤害结果为:

  四低技能时32*1.00485=32.1552,提升幅度为:32.1552/1600约等于2%;

  四高技能时32*1.39128=44.52096,提升幅度为:44.52096/1600约等于2.78%。

  五层狂怒内丹在触发暴击时提升伤害结果240点。

  四低技能时平均提升240*0.1*1.00485=24.1164点伤害结果,提升幅度为:24.1164/1600约等于1.51%;

  四高技能时平均提升240*0.2*1.39128=66.78144点伤害结果,提升幅度为:66.78144/1600约等于4.17%。

  五层阴伤内丹在触发连击时提升伤害结果100点。

  四低技能时平均提升100*0.45*2*1.00485=90.4365点伤害结果,提升幅度为:90.4365/1600约等于5.65%;

  四高技能时平均提升100*0.55*2*1.39128=153.0408点伤害结果,提升幅度为:153.0408/1600约等于9.57%。

  结论二:纯理论计算,不考虑破防问题,必杀+连击+偷袭+隐身内丹应选择阴伤>连环>奇袭>迅敏>狂怒;高级必杀+高级连击+高级偷袭+高级隐身内丹应选择阴伤>连环>奇袭>狂怒>迅敏。如果考虑物理攻击对象的防御力,在破防的前提下,连环、奇袭的提升幅度是稳定的,对方防御力越高,阴伤、狂怒、迅敏的提升效果会越好。

  但是,对于PVE用的四低宠,我个人还是建议打阴伤、连环、奇袭和狂怒。这里面有个使用愉悦度的问题,毕竟迅敏提升幅度高不了狂怒多少,但是暴击出更大的数字会让使用者感到开心;四低技能的隐攻宠就不要考虑PVP的问题了。

  四高技能的隐攻宠,就需要考虑PVP的问题了,阴伤和狂怒效果虽好,但是与狙刺和灵身“相爱相杀”的副作用也是明显的,而且速度、血量也是必须考虑的问题,此时阴伤和狂怒内丹需慎重选用,倒是可以更多地考虑迅敏这类内丹。

  最后计算一下在打满连环、奇袭这两个系数增幅内丹后阴伤、狂怒内丹可以提升的幅度。

  四低技能提升系数为:1.0882872,四高技能提升系数为:1.56074688(计算过程我简略了)五层阴伤提升

  100*0.51*2*1.0882872=111.005294,增幅约等于6.94%(四低);

  100*0.61*2*1.56074688=190.41111936,增幅约等于11.9%(四高)。

  五层狂怒提升

  240*0.1*1.0882872=26.1188928,增幅约等于1.63%(四低);

  240*0.2*1.56074688=74.9158502,增幅约等于4.68%(四高)。

  我们再来计算下舍身击和生死决两大土壕内丹的提升幅度。

  若设攻击对象物理防御力为零,设宠物为100级,力量初始点20点,全力加,攻击1600。

  1层舍身击提升物理伤害结果(620-100)/5=104点,提升幅度为6.5%;

  5层舍身击提升物理伤害结果(620-100)/2.5=208点,提升幅度为13%。

  1层生死决提升幅度为1/10几率15%;

  5层生死决提升幅度为1/5几率30%。

  舍身击适合不喜欢看脸的玩家,提升物理伤害结果每次攻击都可以享受;生死决更适合PVP场合,配合高级召唤兽技能,赌在有限的回合内能够触发生死决从而造成巨大伤害(PVP属于伤十指不如断一指,只要宠不飞,下回合就可能满血)。

  结论三:非四红技能不要选择生死决,非主PVP不要选择生死决,如果只打1层的话选舍身击。


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