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浅谈4大新特技的用途与适合门派

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  不管是前段时间的全民PK赛还是大家日常的比武帮战,相信经常PK的朋友都深知速度的重要性,而现在抢速大战将更加深入,新特技的加入则让速度更加可控,防止乱敏后整场被压的窘境,下面灵儿就给大家简单分析一下前不久推出的4个新特技。

  凝滞术:降低敌方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖停陷术。
  停陷术:降低敌方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被凝滞术覆盖。
  流云诀:提高己方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖啸风诀。
  啸风诀:提高己方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被流云诀覆盖。

  在已有的特技中,我们可以轻易找到与之类似的特技,野兽之力,魔兽之印,放下屠刀,河东狮吼。众所周知,野兽和放下的优先度远高于魔兽和河东狮吼,这是因为一个队伍的物理系有限,一般为1-2个,所以我们更需要的是数值的多少,而不是人数的多少。

  然而速度与之完全不同,方寸要抢速,辅助要抢速,物理输出同样要抢速,而你的速度快了配速宝宝怎么办,所以连宝宝也一并要抢速。所以啸风诀应该会是个比较火的特技,停陷术与之相反,也同样很有用。

  这是不是说单体速度就没用了呢,当然不是,不过个人认为在现阶段还是群体速度更有效果,因为现阶段配速宝宝压力比较大,而一但到了95大雾出世,可以说配速的压力会减少非常之多,到那时单体百分之10的速度将是方寸生死攸关的一环。

  以上是特技本身,下面还要说什么门派适合带。方寸肯定是可以带的,毕竟方寸是靠速度吃饭的职业;辅助可能会没有位置,因为要带诸如罗汉,晶清,笑里等等特技;物理系不太适合,会失去先机;龙宫作为法系是可以带的,和之前龙宫带圣灵之甲相似。

  说了这么多,新的特技还是要经过实战才能看到效果,期待有团队能用新特技打出漂亮的PK~

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