假如梦幻西游手游推出法宝系统 将会影响哪些特技?
在上周二夜间,梦幻西游手游官方放出消息称法宝系统已在策划当中。什么是法宝?法宝也可以说是人物其中的一件装备。在端游玩法中,法宝的效果是有主动和被动的。主动是玩家在战斗过程中需要使用才能有效,而被动只需要佩戴即可。例如增加某属性百分比等等。假如手游推出了法宝系统,那将会出当前版本的装备特效特技有哪些影响呢?咱们先来捋一捋。法宝系统的推出将使愤怒腰带的实用性得到进一步提升,而暴怒将会变得一无是处。
这是为什么呢?因为一个辅助法宝——乾坤玄火塔。其效果如下:5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。15层最佳属性每回合增加24点愤怒值。该法宝的存在,使得愤怒的增长变得更加容易,愤怒腰带降低百分之20愤怒消耗的作用将会更加明显。这样一来,本来就没有优势的暴怒腰带更是变得一无是处了,所以,在选购装备的时候,大家可以放弃暴怒腰带了。
法宝推出后,对指挥提出了更高的要求,笑里藏刀将变得更为重要
同样是因为乾坤玄火塔这一法宝的存在,战局中控制愤怒变得更难、更重要了,作为全队的指挥,不仅要大致计算出塔每回合增加的愤怒,同时还要注意该角色因受伤而增长的愤怒,这明显加大了指挥的计算量。让己方开出大特技,并控制住对面愤怒是取得胜利的关键, 高端局中,一个罗汉、一次晶清、一波四海,都可能逆转整个战局。所以,恰到好处地运用笑里藏刀、控制愤怒成为了正常战局的重中之重,所以,笑里的地位将得到进一步强化。总之法宝的推出,将强化各门派的能力,带来意想不到的变化,战局也将愈发复杂,而玩家也需要灵活运用法宝,使自己站在梦幻PK的制高点。