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技术贴:解决资质与成长的两难选择

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很多玩家都纠结于宝宝的资质与成长,到底是选择高资质还是高成长。

  笔者做了一个表格,资质与成长的换算对比一目了然。

  根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。

  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6

  每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。

  也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。

  让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。

  a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。

  a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;b=50*0.002895*4645+300*1.14*7=3066。

  推论正确,根据这个换算,可以得出各属性0.01成长对应的资质增量

  气血:0.01成长=145体资;

  魔法:0.01成长=144法资

  物伤:0.01成长=38.4力资;

  法伤:0.01成长=92.3法资;

  物防:0.01成长=43耐资;

  速度:0.01成长=46速资。

  法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。

  无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。

  到底是选择高成长还是高资质,各位心里就有谱了。

  笔者:安卓,浩气长舒,平民狮驼,巡山小妖。

  附张宝宝图

这个变异龙女的法伤和1.18成长2188法资的娃娃,1.27成长1357法资的凤凰一样。

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