帮派夺旗乐翻天,强化石五宝都到碗里来!
全新的帮战规则夺旗、守旗、护送、截击,给原有的帮战加入更多的策略性和趣味性,让大家在帮战里玩得更开心!
帮派夺旗将于每周2和4晚上21:00开始,22:00结束。所有创建的帮派都可以参加帮派竞赛。但是需要满足以下的准入资格才能进入帮派竞赛。
帮派等级≥2
帮派内总人数≥20
帮派内达到50级的玩家数≥10
如果帮派满足上述条件但是没有获得参加帮派竞赛的资格,可能由于你处于列表的最后一名无法匹配。对于个人而言,参加帮派竞赛需要满足以下条件:
人物等级≥50
加入帮派时间≥48小时
绿色名字为己方玩家,红色名字为可战斗的对方玩家,直接点击对方红色名字玩家可切入战斗。黄色名字为保护状态中的对方帮派玩家或者己方队员,保护状态时刻不可主动或被动切入战斗。准备阶段中对方的可攻击对象都会处于保护状态。
21点整之前进入帮派竞赛场景内将获得2000点行动力,21:00-21:10分进入将获得1200点行动力,21:10分钟之后将无法进入,并且帮派竞赛正式阶段退出过场景,就无法再进入了(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。主动发起战斗和战斗失败都会消耗一定行动力,按照队伍内人数共同均摊的方式扣除。单人单次最高扣除值不超过1000点。行动力耗尽将被系统踢出场地。
对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。
双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派护法。击杀对方大本营的帮派护法真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。
需要注意的是,3个门派护法中只有一个击杀之后会获得旗子,击杀后则夺旗成功——然后需要运输回自己的大本营,在运输回大本营之前,一方同一时间只能夺取一面旗子。另外两个门派护法击杀后则为幌子
战胜对方帮派护法并将抢夺的旗帜安全运回到己方场地出生地,才计算为成功抢夺一面帮派旗帜。累计成功抢夺对方2次旗帜的一方将提前获得比赛胜利。
防守任务的成员可在已方关卡中尽量阻止或拖延对方进攻成员。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺旗帜的数量、积分数、高的一方胜出。
每次战胜对方一个人获得60点积分,己方一人参战失败获得15,按照队伍内人数共同均摊。22点整活动结束积分高的一方获得帮派竞赛胜利。每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得胜利。
战胜帮派护法和帮派守卫的玩家将有几率获得彩果、强化石、花豆等奖励。完成竞赛后,胜出一方将有几率获得九转金丹、强化石、五宝等奖励,还有其他奖励等你们去探索哦!