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数据比较宠物内丹对PK的影响 龙宫地位恐受威胁

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  梦幻西游是个好游戏,十年的时间并没有把玩家的热情消磨殆尽。其留给玩家的有许多不同回忆,然对于笔者,最青睐的算数梦幻比武竞技系统。

  现阶段的梦幻西游手游,为了体现手游向的操作便捷,快节奏的PK模式,特加入药性抵抗;宝宝的三只上限,内丹系统的提前上线,都表示策划望带给玩家是一种短时耗的战斗模式,但这也更使得平民玩家和土豪群体难以一战。

  内丹系统的加入更为打破如此格局。以往届擂台PK为例:

  这是如今内丹满层后宝宝群法秒出的数据。据我了解这宝宝是打了双星爆内丹,在本次擂台中单回合爆发3200的数据。而88级方寸满符情况能有多少血呢。这是内丹上线前的宝宝群法数据:

  在高法波和法连情况下单回合最高也就1800。

  故而双数据比较,意味着宝宝提供了1400的伤害提升,这带来的无疑是一次比武竞技的变革。

  笔者认为手游将提前进入群法宝宝格局,更如今没有法防宝宝的情况。之后将围绕清宝宝和抗压之间的博弈,也就是顶住第一回合。

  法宝宝压力和控制对面罗汉不被放出,打出伤害压制,更为快速加速竞技结束。此次内丹,龙宫将陷入尴尬地位,龙不如宠。双封,地府,普陀,大唐,各司其职,四法乃至五法压制,使得龙宫地位尴尬。

  因此,top1选择阵容由双封、普陀、龙宫、大唐转向,双封、普陀、地府、大唐。

  双封:高速,高速单笑里高属性,控制对面高速辅助愤怒,加强团队进攻。二速,携带晶清,罗汉,慈航,主负责防御和生存,保证团队进攻手出手。

  普陀:笑里,水清,罗汉。卡速在一速方寸和二速方寸之间,保证己方进攻稳定执行。

  龙宫:高属性,单放下,野兽就可。现阶段地位尴尬,持续性战斗方有优势。

  大唐:力敏转向血耐,破血专职击杀输出宠物。血耐保证愤怒存留。

  地府:眼和大死亡。

  狮驼:作为现阶段,在没有变身卡出来前,狮驼还是安心地看戏吧,变身卡出现必然改变狮驼地位。

  

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