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哪些宠物会持续活跃在PK场上

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  由于每场PK能召唤的宝宝数量很少,宝宝的生存能力一定会得到一定的重视,所以将来的PK场上血法宝宝和血功宝宝会占有一定地位的,由于未满级这里不谈数据,只谈一些趋势。

血法类

  血量定义:在顶级狮驼和龙宫一轮不暴击输出中可存活。血法大致分为两种,龟速守尸体血法和卡速血法。这里卡速血法是指比大部分龙宫快,能及时给自己贫血单位卡上大金的,可以给己方龙宫解封的多功能宝宝。
  龟速守尸体的血法需要配合一本迟钝和超级低的速度资质。技能搭配根据格子数量选配,必带5法术输出技能和感知,魔会爆波连感,强烈推荐魔心和法波使用高级的兽决,如有条件允许全红即可,群体法术可选大水,因为目前的高级雷火土吸收的血敏宝宝太多了,据我观察水吸收的少,针对4群体法术伤害等同我认为应选择大水。
  目前手游中连击宝宝泛滥,配上一本反震将大大提高生存,如是卡速血法,在格子够的情况下,可以选择一本敏捷或高敏来节省属性点提高生存和输出能力。
  PK如果要用法宠物首发,推荐2只龟速血法1-2卡速血法,1-2血配速,个人认为狮驼龙宫地府队伍比较适合多法宝宝开,面伤压制清宝宝流的打法。

血攻类

  个人认为在地府大招战术未完全开发时,功宝宝的作用不如法宝宝。
  血攻类的血量定义:能扛住顶级狮驼不暴击的一次飞机,之后在吸血一次的情况下能扛住龙卷即可。速度卡在物理输出和法系输出之间,如资质爆炸的可以配合高敏选择快过不加敏的物理输出。至于打不打高级隐身,我觉得这是个双刃剑,如打高级隐身我觉得此类功宝宝不应该加气血,应该追求暴力输出和速度。
  谈到这我推荐一种3隐攻2配速开场强杀打法,推荐阵容方寸,方寸,地府,大唐,龙宫。最好有两只快过不加敏的物理系,开场方寸封印对面人族,3隐攻和大唐直接点对面人族门派,这里推荐大唐用破血而不是扫,因为手游一般习惯性的封印人族,如敌我都熟悉对方情况就可以直接横扫。龙宫单腾点杀单位,如大唐不被笑里,则被点杀单位必死。这里为什么要用双方寸,双方寸的作用就是尽最大限度的控制敌方输出单位以保我方的隐攻存活,隐攻快过物理,因为如果对方是大唐,在中方寸降属性封的情况下,被宝宝有可能拍出感叹号,血不够一半扫不出来,两只配速是保证我方双方寸不倒,及时喂药,解封,保护等。

血宠类

  这里我把血宠分为血敏配速宝宝,龟速宝宝,卡龙宫速度宝宝,这里后两种我推荐加耐打高防御。
  血敏众所周知就是配合自己速度的宝宝,要强调俩点,这类宝宝要快过自己50速度所有否则会乱敏,推荐技能是隐身,高敏,神佑,4本高级法术吸收和反震,幸运,固法(可格局格子减少)。前面3个技能是必带技能,其他可以根据格子调整。这类宝宝作用就是解封,拉人,喂药。要注意的是,狮驼鹰击回合如无必需操作,一定要按防御。
  龟速血宠物,推荐体耐加点,必带技能隐身迟钝神佑,选带技能高级防御幸运反震固法高级再生。此类宝宝胚子比较难选,原则就是算迟钝慢过非龙阵3号龙宫,龙阵3号位置龙宫不穿鞋,龟速也无能为力。
  经典战术:己方所有单位全倒地,场上只剩下几个宝宝和一只龟速,这回合所有宝宝保护龟速,龟速拉起本方速度最快人物,然后依次用九转由速度高低顺序拉起队友,我方速度最慢的人物操作技能或者拉宝宝,然后下回合一定要先控制输出,来缓和己方的血量压力,达到翻盘效果。
  卡龙宫速度血宠物,体耐加或者血敏加,这类宝宝作用主要是给自己龙宫解封,在自己队友血量有压力的情况下喂大金,以免被对方法系直接带走。

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