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地狱法阵要点解析

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  当你升到70级之后,全新的秘境降妖副本地狱法阵也向你正式张开怀抱。总得来看,70地狱法阵并没有玩家想象中难度那么高,所以在这里笔者首先来和大家分享一下自己在体验过程中的一些总体经验,也许能够帮助到某些刚开始体验这一个人副本的玩家。

  图1:地狱法阵

  【攻击系有大优势】

  在体验地狱法阵的过程中,可能很多玩家都会有一种感觉——由于怪物的防御以及HP不断提升,像孙悟空这样在过去能够发挥很大作用的伙伴已经开始不够用了,但是有些矛盾的是,像大唐官府这样的门派却能够比方寸山、普陀山、阴曹地府这样攻击力比较低的门派走得更远。因为相对于喜欢自说自话的伙伴,自己的角色自己是可以操纵的,而这能够有效快速清理掉一些特定单位。

  图2:如果你本身为攻击系,那么这一副本的难度会对你有所降低

  【辅助英雄逐渐崭露头角】

  那么既然连孙悟空这种彪悍的角色都很难打出伤害,谁来保证大唐官府玩家的输出呢?秘密就在于辅助系英雄。他能够利用六道轮回技能降低对方的防御,还能快速给己方补充气血,挂上鬼眼。由于无论是降防、补血、挂眼都是群体技能,而横扫千军却是一个单体技能,所以一个辅助系伙伴+一个攻击系玩家≠一个攻击系伙伴+一个辅助系玩家。

  图3:辅助系伙伴逐渐崭露头角

  【三十六计跑为上】

  另外在体验过程中,笔者发现每一关中除了主怪的门派固定外,其他小怪的门派全部是随机,这也就意味着玩家可以随时利用逃跑,来反复调整整个战斗的难度——一个全部是攻击系的组合和一个有2~3个普陀山组合的关卡难度完全不是一回事,多跑几次,也许昔日难如登天的关卡也会变得简单起来。

  图4:会跑才能赢

  以上就是笔者在体验地狱法阵时对其的第一印象,当然随着关卡难度的不断提升,相信这一关卡的设计者的用心也将逐渐得以体现,届时笔者将挑出几个比较有代表性的关卡,和大家展示一二。

图5:第二十关


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