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关于新手 平民和小资玩家的游戏建议

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玩梦幻手游时间不算太长,当初也是向往着端游的名气来的。以下是总结的给平民和小资玩家的一些心得体会。

  练级篇:

  主线、支线、红尘试炼及前尘:50级以前的第一优先级,有了就做,50级以后全部保留69的时候一发做完。之后的剧情全部留到X9冲整级的时候完成。

  师门:价格高于200金以上的全部放弃重接。

  捉鬼:每天2轮活力鬼完成,等级限制就不领双,等级不限制就领双。凑齐1000.2000双在不限制的时候捉完。

  节日活动和晚间活动:有时间必须全部做完,经验丰厚。

  28、地煞:鉴于28难度改变只杀普通28,地煞就无脑1星即可。

  星官:条件允许就打个1手,没选上直接离队不浪费时间。

  帮派任务:只做青龙,最后一轮宝石放弃,接到其他放弃重接。

  剧情援助、跟环:看到就打,打不满也没事,如果有固定队就每周一打满。

  跑环:200以前500金以上就传说,200以后一律求包。时间充裕就练个小号积累金币援助自己没传出来的。

  切记,梦幻西游手游是一个漫长的养成类游戏,不要想着一步登天,不要想着到等级就上满宝石、点满修。不要想着拿满每天的所有经验,只是一个游戏,带着玩就好,70以后大部分属于经验限制时间,所以平民和小资玩家的目标就是一点,最省钱的方式混个经验就够了。我们不是土豪,不要玩着不要钱的游戏操着服战的心。

  赚钱篇:

  帮派技能只学强身!!辅助可以看情况学一点冥思,不用太高。其他所有技能皆为坑钱,永远记住最赚钱的技能就一个就是制作跟的上区等级的临时符。所以请把所有的活力都用来做符。

  仙玉使用:85级以前的区,所有仙玉只开法宝精华!!!只开法宝精华!!!只开法宝精华!!!然后1W8以上的精华直接出售,其余全部视为垃圾精华全部分解,等1、3、5中午换取价格最高的精华再次出售(只换最高的)。

  宝石锤:只使用金币购买,早买早实惠。

  法宝篇:

  平民和小资玩家法宝一律只升至8级且不进阶!!!

  辅助系法宝选择葫芦、风带、斗篷、盘龙、汇灵、战鼓。PK选择葫芦、风带、斗篷、汇灵/战鼓;日常及所有活动任务都选择葫芦、风带、盘龙、汇灵/战鼓。

  输出系法宝选择飞剑/玉、金甲、风带、盘龙、汇灵、战鼓。PK选择飞剑/玉、风带、金甲、汇灵/战鼓;日常及所有活动任务都选择飞剑/玉、风带/金甲、盘龙、汇灵/战鼓。

  装备篇:

  鉴于90以前所有装备都是过渡原则,故装备购买皆选择综合属性及性价比高。所有属性皆可转为相应等级的宝石来做对比。

  比如60衣服350气血 93防御 17敏 17耐和380气血 120防御 25耐/敏。  第一件衣服可能是天价比如60W,第二件衣服可能只需要15W,取舍问题就在于我们都知道辅助的加点都为敏耐,那么他们之间的比例也是随时转换的。第二件衣服比第一件多了30气血、27防御及8点耐力。我们都知道1点耐力=2.4防御,那么就是多了18点耐力和30点气血,少了17点敏捷。那么就可以吧人物的点数少分配18点耐多分配18点敏捷而达到同样的效果。可是价格却便宜了很多很多。 所以在装备的选择上请选择综合属性及性价比最高的即可。平民60-80装备选择高防御属性单加(1-3W足以),小资量力而行,别超过10W。

  辅助的武器一定要把治疗关注在主要属性中,自身的20耐提升是非常小的,但是60点治疗的提升是非常巨大的!!!!

  法爆/物爆装备完全没必要购买,1%法爆只相当于7-9点法术伤害,而物爆一个卡就被完爆了。有这个钱还是找性价比高的武器或者项链吧!!!

  特技篇:

  因为大特技价格都不在考虑范围,所以这里介绍有固定队伍成员的小特技。

  请始终选择同级别的高属性装备来强化自身的人物属性,队伍中配置1个圣灵、1个河东、1个魔兽即可。用来应付泡泡王/章鱼、三星地煞、神器及后续难度任务。再等级80左右的时候普遍辅助防御达到1600 输出达到1900左右,那么一个圣灵/河东即可带来全体80点将近2颗月亮的防御提升(对面输出减少100伤害),一个魔兽带来130物理伤害的提升,且持续到战斗结束,此消彼长使得战斗在不需要罗汉四海的情况下变得非常轻松。

  最好的比喻就是如果对面3星/4星地煞不对你们使用放下,不自己加圣灵或者光辉,那么战斗起来是不是难度大大减少呢。所以属性才是最重要的,不然13段何故能碾压11段。

  宝石、修炼、变身卡篇:

  平民玩家的宝石保证在60的时候达到双5级,70的时候双6级,80的时候达到半8级即可。对于卡级玩家来说修炼满是迟早的事,所以前期千万别用银币点修炼!!!宝石等到普遍价格在6-6.5W的时候可以买光身上所有的银币,切记要全面提升。

  小资玩家可以先点满修炼,宝石保持60时候双6级,70时候双7级,80时候9级即可。

  前期宝石价格昂贵没必要花钱购买,存住你的银币。

  辅助一律学习到沙和尚,经济实惠,72点的每回合回复完爆120点法防的效果。输出视区内暴击卡和伤害结果卡价格而定。

  奉上最后一点,平民及小资玩家永远别碰的四样,开箱子,和宝宝,打装备,熔炼!!!!(你有看过主播自己玩的号搞过这四样吗?就算有也是为了节目效果,他们一般都是玩的老板的号!!!或者自己买成品!!!)

  现在来说下大家最关心的宠物篇:(任务宠)

  关于宠物篇属于仁者见仁,智者见智,没有一个统一的标准。既然大多数人都喜欢兔子,那我暂且定义为输出宝宝大家都喜欢持久输出这个类型吧。

  言归正传首先来解答宝宝的选择类型。

  宠物定义:因为大多数新手和一些老手都进入了一个误区,那就是物理宝宝只要输出高,法宝宝只要法伤高即可,其他都是次要。这个观点一定要纠正,因为人都喜欢华丽的数字,都喜欢爆炸的输出,所以加点方面都喜欢五力,五魔,造成输出宝宝皆脆皮,非常的依赖隐身和高神,所以就会出现那么多的抱怨党,什么PK全看脸,就看谁神的多之类的。为什么系统给升级的宝宝五围都默认+1,余下5点给你分配,而不是余下10点让你分配就可以看出,游戏在于平衡,就像木桶原理,不能有短板,所谓的站就久的才有输出,就是这个道理。

  宠物初始:由于有了上面的定义,所有的宠物在加点方面不是单一的五力、五魔,而是均衡发展,力求持久。所以在选择宝宝初始方面,物理宝宝敏、魔初始越少越好。法系宝宝敏、力初始越少越好。血耐宝宝力、魔初始越少越好。

  宠物资质、成长:宠物的资质和成长缺一不可,相辅相成,这就是为什么大多数人觉得神兽好一个道理,神兽的特殊技能固然好,其实最重要的还是他的均衡的资质及成长。

  宠物技能:众所周知,物理宝宝的输出技能就必、连、偷、强、突5个;法系宝宝的输出技能就心、连、爆、会四个。所以说如果说在不牺牲资质和成长的情况下,技能是越多越好。如若不然你就是在用你的技能弥补你资质上的缺陷,看似提高了点生存能力,其实和高资质成长的宠效果相当,但是画蛇添足,多技能打书反而花了冤枉钱。

  69固定队伍(一切任务活动)宠物推荐:

  五技能吸血鬼满成长功吸血鬼4只、配速一只。功鬼技能推荐,必,连,吸,强,神(偷、防);配速技能推荐:敏、防、固、招、神。在前面提到任务活动的法宝佩戴上必须是盘龙+战鼓,所以物理宝宝的加点达到79级蓝书鬼子2750血、1000伤、800防御。内丹配上碎甲,迅敏、狂怒、焦渴。高级内丹看能力上,低级内丹打满4层即可。配速宝宝保证速度领先10%,防御达到1000的情况下全血加点即可。内丹配上龙魂,静岳,矫健,御法。基本上五人固定小组带上这种整容的宝宝,配合前面提到的小型特技,一切难度活动及任务皆可完成。五人小队整容选择1物理输出4辅助或2耐龙3辅助即可。而小资玩家只需要等待区等级上升,直接买土豪淘汰的全红即可。

  不停级的玩家宠物选择一律用同级别的,上面说的主要输出技能的蓝书打上即可使用,一切皆是过渡,等待金币积累到位了在考虑买成品全红。

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