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风火:7红套路流法宠打书内丹加点细节全解

目录

  这期给大家带来的是宠物讲解第三期,给大家一些7红套路流法宠的打书内丹和加点讲解,加点主要是以69级的数据为主,其他等级适当更改即可。

  7红法宠(7红法宠是小康玩家的好伙伴,高成长可以用一段时间,考虑到更换宠问题的人,不推荐打暴力流贵书)

  打书方案一

  1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑

  高内丹:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破

  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  造价:高

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:2-4回合

  常规法宠:3-6回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:1-2回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,PK流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。

  打书方案二

  1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高驱鬼 6.高感知 7.高神佑

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁


  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  造价:高

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:2-4回合

  常规法宠:3-6回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:1-2回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  适合第二暴力流推的第二波输出大法,放弃法波的爆发和不稳定因素。能够对于鬼魂攻法宠,鬼魂隐攻造成强力威胁, 内丹可以根据自身喜好来打,追求稳定伤害则通灵法(对鬼魂宠物输出提升较少)追求法连法爆带走鬼魂宠物则追求双星爆,走血法流的可以打玄武驱或者腾挪劲。内丹勘破/圣洁 可以替换掉上述3者之1,5魔则替换静岳,魔体则替换灵光/灵身。追求对鬼魂的输出可以选择圣洁5层加成百分20法术驱鬼效果,追求驱散隐身鬼魂宠可以选择勘破,5层增加8%伤害结果,20%驱散目标隐身状态。加点以5魔或者魔体流加点为主,第二波出场可以估算对面大唐愤怒,避开破血和在大唐HP较少阶段召唤。

  打书方案三

  1.单法/群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高反震 6.高幸运 7.高神佑

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身


  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  单P击杀效果:

  造价:高

  击杀:

  常规攻宠:2-4回合

  常规法宠:3-6回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:2-4回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  生存输出流法宠,可以很好的抗攻宠的连必,削弱法系的法爆(高反震抗连击,可以反震物理输出门派,高幸运带15%物理抗暴,5%法术抗暴)内丹的选择根据自身喜好,基本同上一方案。由于7技能打防守输出兼顾型法宠,会损失一定的输出流技能,相对适合平民小康玩家。单法和群法的选择差距在于单法偏向擂台单P集中灭人/群法在群P开场或者第二波也可以适用。加点根据选择的高级内丹进行调整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2体。也可以根据自身模拟的数据,来加适合的HP,魔攻分配,如果打了腾挪劲可以选择加魔体,打了玄武驱也可以选择加魔耐,自由分配。

  打书方案四

  1.单法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驱鬼 7.高感知

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁


  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  造价:较高

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:1-3回合

  常规法宠:2-4回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:1-2回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  鬼魂驱鬼感知单法,针对鬼魂驱鬼隐攻,和DF的修罗隐身鬼魂驱鬼攻,安全起见需要两只以上同时出场锁定对方目标进行驱鬼。内丹和加点的选择参考打书方案二。

  打书方案五

  1.单法 2.高魔心 3.高鬼魂 4.高驱鬼 5.高反震 6.高幸运 7.高感知/高固法

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁/御法


  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  造价:中

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:3-4回合

  常规法宠:4-5回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:2-4回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  防守型鬼魂驱鬼法,不惧连必,如果追求极限魔防可以用高固法替换掉高感知,打上龙魂玉,御法,不惧怕鬼魂驱鬼血法,5魔鬼魂驱鬼法的伤害也对此宠物造成不了多少输出。需要在我方有1次物理或者魔法输出对面鬼魂宠物的情况下配合驱鬼掉对面的鬼魂宠,或者多只鬼魂驱鬼宠物同时出场锁定对面。内丹和加点的选择可以参考打书方案二。

  打书方案六

  1.单法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高反震 6.高幸运 7.高神迹

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,灵身/御法/矫健


  适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE/擂台单P方寸

  造价:较高

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:1-3回合

  常规法宠:2-4回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:2-4回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  此宠较为特殊,适用于擂台开场单P方寸等封系,以杀人为主要目的,防连必,防封不被察觉,也有可能让对面误认为鬼魂宠开场。造价较为低廉,如果觉得3本加强法术输出的技能书和高反震太贵,也可以替换成高反击防连,并且不被无畏内丹克制。还把输出技能换成其他防守生存技能。加点可以走5魔或者魔血法,专门应对方寸,如果第一回合主角被封,可以采取用扇子或者笑克制对面方寸的怒气(防止对面有恢复系特技)或者人保护宝宝也可。

  打书方案七

  1.单法 2.高法连 3.高魔心 4.高反震 5.高幸运 6.高永恒 7.高固法

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/龙魂玉,低内丹:静岳,灵光,御法/矫健


  适合门派:普陀

  适合类型:PVP/PVE/擂台单P法系

  造价:中

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:1-3回合

  常规法宠:2-4回合

  被击杀:

  常规群法:9-12回合

  常规单法:6-8回合

  常规隐攻:2-4回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  不惧连必,不惧法系,抗法爆能力也强。此宠物适合普陀擂台单P磨人,如果仍然觉得造价贵,还可以去掉高法连,打上其他生存技能。高永恒使灵动和灯的回合数翻4倍,有利于对决龙宫和魔王的持久战。只要治疗量足够高达单回合1500左右,5魔加点或者魔体加点均很难死,1回合可以奶回来。

  打书方案八

  1.单法 2.高法连 3.高魔心 4-7:四吸收

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,自然


  适合门派:全部

  适合类型:擂台单P,克制常规法宠(非神兽)

  造价:较低

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:2-3回合

  常规法宠:3-6回合

  被击杀:

  常规群法:运气好就死不掉

  常规单法:运气好就死不掉

  常规隐攻:1-2回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死加必杀1回合)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  这种配置的法宠也是为擂台套路流针对性宠,造价相对来说较低,也可以先打成四吸收幸运反震或者其他防守型技能后,补上高魔心或者高法连其中1-2项等等。相对来说较为适合资金不多的玩家,在擂台对于对面宠物相对了解的情况可以针对性出场。加点比较适合魔体流法宠,在应对法宠(非神兽)的时候有很强的恢复和不死能力。

  打书方案九

  1.群法 2.高法连 3.高法爆 4.高魔心 5.高敏捷 6.高反震/高感知 7.高神佑

  高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲/轮回破,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破


适合门派:全部

  适合类型:PVP/PVE

  造价:高

  单P击杀效果:

  击杀:

  常规攻宠:2-4回合

  常规法宠:3-6回合

  被击杀:

  常规群法:3-6回合

  常规单法:2-4回合

  常规隐攻:2-4回合

  单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合)

  以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

  这种配置的法宠也是可擂台可群P,高感知和高反震可2选1在于群P当中考虑的优先级是杀人还是杀宠,杀人可选高反震,加强对于攻宠和物理系的克制。由于敏法有高敏支持,加上风袋,无论单P群P均可优先出手,有优势。杀人则采用5魔加点,也可以选择血法,3.5魔,1.5体可以抗住破血。

  总结

  1.风火以上9种案例参考作为7技能(认证)套路法宠的技能,内丹,加点分析。希望给小康玩家一定的帮助,玩游戏要有娱乐性,要有自己的想法,学会思考才会变强!

  2.法宠想提升生存,非常好用的几个小康技能:高反震(高反击)高幸运 高固法 高招架等(高防适合应对带强力的攻宠,减少自身10%伤害结果,换来较强的减伤克制)土豪技能:高神佑

  3.套路指数高的性价比技能:高永恒(适合辅助持久战宠:如血耐攻法,鬼魂宠,血耐配速等)普陀的灵动,灯,地府的眼,化生之前有BUG,如果正常的话,金刚,一苇的持续时间也应该翻4倍。

  4.想在吃到破血的情况下不死亡:高体资成长较高的法宠请保持1.5体以上加点,以1.5-2体为佳。

  5.大家通过观察会发现在单P当中,法宠的单体灭宠能力往往没有攻宠强悍,喜欢玩单P的辅助也需要适当准备1-3只隐攻来应对暴力流物理系和法系的集火灭宠(套路流攻宠解析以后也会带来,包括法宠的其他技能数量的套路打书内丹)单P辅助的宠物因为人物没有强力输出。必须克制对面或者生存输出能力强于对面的宠物,能够保障及时恢复不倒(特别是隐攻之间的较量,人物无法恢复宠物气血)

  6.喜欢玩单P的辅助(普陀)请保持你的法宠以性价比高的生存输出流方式打书和内丹加点。靠磨人取胜。加强自身的生存和治疗量后同样加强宠物能力。

  7.打书价格较为昂贵,可以购买到成品或者全红半成品改自己喜欢的书会比较划算!

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