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攻宠高级内丹终结篇:舍身击VS生死决VS碎甲刃VS黄泉饮

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 目前的攻宠内丹市场主要被两种内丹霸占:生死决、舍身击。

  但随着版本的更新,新内丹的推出以及冷板凳内丹的加强,攻宠高级内丹的选择越来越多样化。那么随着新版本的更新,今天变态就来和大家聊一聊攻宠各个内丹的效果和作用。

  温馨提示:本帖为数据分析贴,看着头晕的请直接翻到最后

  首先我们来看看原内丹的加强和新内丹的推出:

  碎甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,从等级*6改成等级*5。持续回合从2回合改成3回合。

  隐匿击:升级也提升暴击率,从10%提升到20%。

  黄泉饮:拥有吸血、高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标气血上限的12%。

  可以说攻宠原来只有两种输出型的内丹可以选择,一个为爆发输出(生死决),另一个为稳定输出(舍身击)。而在新版本中,能够供选择的内丹变成了4种。为什么不是5种呢?因为隐匿击还是辣鸡。加强后的碎甲刃属于减益型内丹,而黄泉饮则是生存型的内丹。

  简易篇☆简单地列一下数据

  生死决:高爆发的输出型内丹。

  满级效果:20%几率触发,当前回合内提高30%物理伤害、降低30%物理防御。

  舍身击:稳定的输出性内丹。

  满级效果:物理攻击增加伤害结果,数值为(力量-等级)/2.5

  碎甲刃:减益型内丹。

  满级效果,物理攻击30%几率降低对方防御3回合,最高降低20%

  黄泉饮:生存型内丹。

  满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。

  详解篇☆分析分析这堆数据

  舍身击适合全部攻宠,不论是隐攻宠、血攻宠、耐攻宠甚至是乱七八糟的攻宠,只要是攻宠,都可以从舍身击这个内丹上获得最高的收益。注意:输出期望方面,舍身击吊打一切。


  生死决适合追求高爆发的攻宠,因为这个内丹只要它不触发,就等于没有。爆发力很足,但是不稳定。我个人比较偏向于舍身击,因为在实战中(以99级PK为例),攻宠针对的目标都是防御在800~1200的目标(脆皮宝宝、脆皮物理系),在针对这种情况,舍身击能够为5力隐攻提高20%左右的输出结果,但生死决只提供10%。不过生死决的优点也很明显,至少做任务的时候打的比舍身击多,就像一堆人选择摧心浪那样,看着养眼啊。


  碎甲刃:碎甲刃只适合生存能力比较强的攻宠,因为它需要不停地打出DEBUFF来获得内丹的收益。那么碎甲刃的负面效果能够提升多少输出结果呢?差不多一个1000防御的单位被降低了20%防御,就是“之后不管谁咬他,谁都自带舍身击”这么一个效果。减防能力略弱于失心符和六道轮回,但是叠加起来非常恐怖。


黄泉饮适合生存能力比较强的吸血攻宠,因为作为一个恢复性的内丹,首先对宠物的要求就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力比较高的宠物身上才能发挥效果——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。此外由于生死决和舍身击都会因为加的力量不够多而大打折扣,所以非五力宝宝尽量选择碎甲刃和黄泉饮

  。

  变态猜到的你们可能会问的问题:

  Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击哪个加成高?

  A:PVP的情况下舍身击大约为提升20%的输出期望,生死决为提升10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。

  Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有连击来提高舍身击的加成,是不是用生死决比较好?

  A:同样的,如果有连击,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的区别。此外,根据变态计算减防叠加问题的经验,加攻击的技能是独立计算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占不到便宜。个人推荐一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输出。

  Q:碎甲刃针对有那么强吗?

  A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和大唐因为实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。

  Q:隐匿击究竟有多弱?

  A:破隐一击的伤害提升了,但是如果活不到那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。

  懒人篇☆总有一群懒人不看内容而来看英俊的我

  Q:我该如何选择合适的内丹?能像法宠那样列一个简单一点的框架吗?

  A:框架有,但是不简单,你可以一个一个往下看:

  Q1:你的攻宠是哪种类型的?

  A:技能一刀流(转至Q2)     B:连击流(转至Q5)

  Q2:你的攻宠有吸血吗?

  A:有(黄泉饮) B:没有(转至Q3)

  Q3:在你的队伍中,造成输出的主要单位是?

  A:物理门派和攻宠(碎甲刃) B:法术门派和法宠(转至Q4)

  Q4:你更倾向于稳定输出还是爆发输出?

  A:稳定输出(舍身击) B:爆发输出(生死决)

  Q5:你的宠物属于?

  A:隐身攻宠(转至Q3) B:没有隐身(转至Q2)

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