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大唐技能调整解析

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  最近测试的门派调整中,大唐官府算是变动较大的了,一共有三个技能发生了变化,“后发制人”更是被直接重置。那么这一次的技能调整,会为大唐官府带来怎样的影响呢?下面一起来看看吧!

  后发制人

  新效果:降低自身速度,转化为物理伤害,持续4回合。持续期间减少自身受到的物理伤害。

  旧效果:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。后发状态下如果死亡,会自动复活一次。

  原来的后发制人,虽然能够有效提升大唐自己的生存能力,但是其攻击效果远不如横扫千军这样的招牌技能来得出众,而调整的后发制人不仅提升了大唐官府的生存能力,还能够持续高达4个回合的时间,不过会降低大唐官府的速度——这是否意味着大唐的小伙伴要开始考虑龟速套路了呢?


  翩鸿一击

  效果:持续回合数由3回合提升为4回合。

  翩鸿一击虽然看起来很普通,但是它不会受到玩家当前气血的影响,而且还能提供额外的属性加成,因此不论是在PVP还是PVE中都是一个常见技能。如果说后发制人的调整是为了探索龟速大唐的可能性,那么翩鸿一击的调整则显然是为了目前还是很流行的高速大唐,技能效果的延长无疑会使其价值更为玩家所重视。


  杀气诀

  效果:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。

  杀气诀虽然在PVP战斗中出现概率不多,但是在PVE战斗中,却被不少大唐官府视为击杀高物防单位的重要技能,而这一技能在调整之后,取消了“用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害”,改为了即便是普通攻击也可以造成额外伤害。这让大唐官府可以根据场上的情况选择更适合自己的战斗节奏,而不必为了触发效果勉强使用不合适的技能。


  大唐官府是《梦幻西游》手游中重要的物理输出系门派,其技能的调整直接影响到了未来手游整个PVP战术的调整,在这一次的调整之后,大唐官府是否会出现更多不同加点倾向的分支,使其一个门派能够给玩家多个成长路线呢?很快我们就会在PK场上找到答案。

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