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全面分析梦幻手游七大门派技能调整

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  讲道理,不讲道理的。说真的在数据出来之前说啥都是假的。

  大唐:

  后发制人:降低自身速度转为物理伤害,持续4回合。持续期间受到较少的物理伤害。

  大唐宝宝心里苦。但是这个技能没有数据真不知道效果如何。如果以1:1的程度转换,在泡泡王,星官这些不追速度的活动上是有用的(起码比过去的后发有存在感)。话说到底可以受到如何小的物理伤害是关键,毕竟 后发 一般是作为 扫不出 前提下的选项,这个技能的保命能力是很重要的。下回合降速之后一轮奶和大金过后就是个大号横扫。(当然降速之后被封了就呵呵~呵呵~所以说非PVP环境这技能不错。PVP你说对面的方寸会放过你?分分钟给你个离魂就变成大号间谍。)

  惊鸿一击:持续时间从3回合提升到4回合。

  又是改保命技能,但同样改保命技能,惊鸿一击的改动比起后发的改动,就好像顺便改改的样子。我们也就随便说说,这技能一般大唐也就随便用用。

  杀气决:普通攻击也可以触发效果。

  这个改动的问题就在于5+1回合的杀气决+普攻伤害 和 6回合的破 有什么区别....话说楼主对于这个技能一直有个YY就是大唐可以根据这技能出姿势系统,杀气决和破都删掉,开个单体姿势 和 群体姿势。单体姿势不说,群体姿势就是自带杀气决的效果,降低首目标伤害。说真谁没事浪费一个回合开这个技能。。

  狮驼岭:

  狮缚:狮缚目标 2回合 不会 被 自动保护

  这改得价值不大,毕竟除了自动保护,还有主动保护,还有金甲。

  象形:象形后不取消变身,但大幅度降低速度3回合。

  简直V587,一个狮驼的前提下这技能没啥了不起,但是4狮驼+带慈航四海的地府,的队伍这尼玛是要飞啊....象形可是无法解除的。就是不知道降速度降到哪种程度,第三个降速回合狮驼能不能活下来。但不得不说这改动相当IMBA。

  逆势象形:不需变身就能象形,气血较低时额外象形一个敌人(优先玩家目标)。使用完休息1回合,

  这改动我怎么感觉不如之前的。有人能给我解释下么。虽然说过去的大招比较看脸。但这个新大招效果,血多的时候谁用啊?象形完是不是还得降速3回合....就算其中有一回合就是休息的。这也亏大发。而且是不是都要休息一回合,那我干嘛不先变形。

  龙宫:

  清心:提升法伤调整为提升法术结果,回合数提升为5回合。

  我只能理解CH是门派的哪个技能使用率少,就喜欢改哪个技能。5回合确实终于能和逆鳞好好结合了,但为啥这两个技能就不能直接合并了。

  逆鳞:提升法伤调整为提升法伤结果,回合数延长一回合。

  然并卵的改动,前半句难道一直不是这样吗?这个技能经历一开始的轰动,到一改变成无人问津的结果。说好的血气越低效果越强呢?呵呵~

  魔王寨:

  烈焰印记:提升法伤增益效果。

  就爱本着哪个技能用得少,就喜欢改哪个的原则。没数据这改动鬼知道啥效果,但效果太小对不起一回合的出手,谁会去用。

  守护印记:提升治疗效果和印记生命,延长一回合。

  解读同上。虽然这个技能单P很好用,但也只是单P会有人用。

  魔王降临:四回合提升法术暴击和法术伤害。

  我勒个去,这是怎么的?原先的波动提升呢?为毛5回合降成4回合了。这是NERF的节奏么?就是不知道能提升多少封法爆和伤害。感觉要是少了,这技能妥妥就是被废了。要知道所谓四回合,其实作用回合只有3回合。

  方寸:

  失忆符:每级提升人物7气血。效果增加到3回合。

  还是哪个技能用得少,就改哪个技能的原则。到100级就是700血。看上去是提升是不是。那原先失忆符哪个使用后增加封印命中5回合的效果哪儿去了?这算BUFF还是算NERF?!方寸是需要提升保命不错,但是700血够干嘛?够干嘛?

  普陀:

  提升普度众生,杨柳甘露的治疗效果。

  你看普陀就改最常用的技能。我算捡到咯?就是不知道提升多少。

  地府:

  腐尸毒:提升治疗效果,治疗收法术暴击影响。

  简单易懂的提升。而且就改最常用的技能。


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