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6月大调整:这个夏天,你们会不会降低速度?

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大家好,我是不想做毕业设计只想玩游戏的卷卷T.T

  独在西安看武汉,每逢见面必更新。昨天的武汉见面会又爆出了新的更新内容,不仅穷而且忙的卷卷并没有机会去现场围观大神,但是突然看到的更新内容就像看到了宇宙大爆炸——一代版本一代神,我们的梦幻又“改朝换代”了,新的时代崛起的会是谁呢?

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  看到不少玩家说,某门派要崛起了,某门派要灭门了,某门派不仅灭门还要灭的惨绝人寰了……到底是不是这样呢?我们对照o0紫色水堇0o的帖子中爆料的更新内容来分析一下吧:

  【门派篇】

  大唐官府

  后发:变为持续4回合的buff,减速、加伤、加耐(减少受到的物理伤害)

  翩鸿:3回合提升为4回合

  杀气决:普通攻击可触发,增加额外伤害

  综合来看,后发减速,而翩鸿加速,杀气决得到了加强。除了扫和破釜之外的几大“冷门技能”都有所修改,我们看出大唐修改的两大特点:速度更灵活、buff类技能增强。这样的一大好处是大唐不用再特别强调速度了,难处是在各个回合之间的战术周旋余地加强,更烧指挥们的脑子了——(说人话)以后PK不开语音可能更难配合大唐了。

  狮驼岭

  狮搏:目标两回合内不会自动保护

  象形:不结束变身,3回合内大幅度(到底有多大)降速

  逆势象形:自身气血较低时额外象形一个目标,优先选择对方玩家

  总结一下狮驼的修改,就是配合点杀,提升封印。象形减速这一点可以搁置,因为我们并不知道这个“大幅度”有多大。

  说实话,策划改了N次,一直想给大家科普一个概念:狮驼不要只想着飞机。提升狮搏,魔息回愤怒,修改象形,都是希望狮驼的玩法可以更灵活多变。卷卷之前玩狮驼的时候也觉得一个劲的飞呀飞有点无聊了,所以这次修改之后如果大家用心研究,可能会开发出狮驼岭更好的用法哦。

  普陀/地府

  普陀:提升点灯拉人的治疗效果

  地府:提升尸腐毒治疗效果,且治疗效果受法爆影响

  某种程度上,加强了输出的伤害,就需要加强辅助的回复能力来平衡,大家都知道现在辅助回血跟不上被输出打掉的血,所以。。。好像相当于没什么变化,大家就理解为可以省药了吧。

  龙宫

  清心和逆鳞都由提高法伤调整为提高法伤结果,并且前者回合数提升为5回合,后者延长1回合

  跟大唐一样,龙宫的buff也被加强了,或许我们即将迎来一个全面的buff时代。

  我要不要讨论一下龙宫是加强了还是削弱了来骗回复呢?

  (上一句是彩蛋)

  方寸山

  失忆:每级增加7点气血,被失忆者效果改为3回合

  让卷卷算一下啊。。。

  69方寸增加483血,89方寸增加623血,99方寸增加693血。但是人家的输出高了呀?!所以,这些血量影响不算太大。

  魔王寨

  烈焰印记:提升法伤增益效果

  守护印记:延长一回合持续时间,提升治疗效果和印记的生命

  魔王降临:4回合内提升法爆和法伤

  这次在数据上有了一些增强(并不知道增强多少),如果效果够好的话,守护印记中的治疗印记搞不好可以当个迷你四海用,而且提升印记生命这一点,简直就是单体版的普陀大招,可惜只能给魔王自己用。

  这次魔王的修改还是增强了buff类技能,也增加了伤害,卷卷期待魔王可以奶的那一天。


  【法宝篇】

  碧玉葫芦:太阳属性的最大数值就从4%提高为了8%。

  无魂傀儡:持续时间从2回合提升为3回合,1层的命中率从10%提升为12%,阳和少阳的命中率提升

  乾坤玄火塔:阴改为增加受伤获得的愤怒

  无尘扇:从百分比降愤怒改为每回合固定降愤怒,阴和乾坤玄火塔的阴相抵,太阴使用立马降5愤怒。

  塔和扇子的修改明显是相对的,另外无尘扇改成了迷你笑里藏刀——这一点作用有多大就让专业指挥们烧脑去吧!看了一下帮里地府的葫芦,对葫芦的修改有点存疑,总之应该是在不带葫芦的时候治疗提升,这一点很明显是让一些非主治疗的辅助把葫芦变太阳,然后带上七宝玲珑灯来解除被强化了的无魂傀儡的。看到这一点,方寸有点为自己的饭碗担心。卷卷建议人多的区可以去屯无魂傀儡和七宝玲珑灯了。

  如果没涨价,请不要来打我。

  (这是第二个彩蛋)


【内丹篇】

  攻宠

  碎甲刃:降低发挥最大效果所要求的力量点数,从等级*6改成等级*5,持续回合从2回合改成3回合

  隐匿击:提升暴击率,从10%提升到20%

  黄泉饮:拥有吸血/高吸的BB,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标气血上限的12%(1层)

  焦渴:提升吸血转化比例,当前宠物气血越低,效果越好,最多提升8%(1层)(文案又不加分母,卷卷理解为原来应该吸血量的8%了)

  法宠

  风雷汇:群法攻击对首目标伤害提升10%(1层)

  顺势:四系法术被吸收时,回复自身魔力点×20%的气血(1层)

  血宠

  仁者心:使用药品时气血回复提升4%,对主人效果翻倍(1层)(文案又不加分母,卷卷理解为提升8%了)

  护佑:保护其他目标时,承受伤害减少10%(1层)

  看到这么多数字,卷卷就想手动艾特变态+不想承认自己是工科狗的事实。

  可以说,各类宠物的内丹都有所提升,这极大的丰富了PK的多样性——卷卷怎么觉得在写工作报告?下面开始说人话:

  碎甲刃和隐匿击:并不如生死决好用,算是给了屌丝一条活路。

  黄泉饮和焦渴:耐攻/血攻新技能,PK节奏要拉长,我猜你们猜我要说可以屯吸血了,你猜我说不说?

  风雷汇:飞机的首目标也是增强10%……你觉得呢

  顺势:被吸收之后加血,高端局血法/耐法新技能

  仁者心:增加吃药加血,跟普陀地府加强治疗一个道理

  护佑:减少保护掉血,稍微有些提升,聊胜于无。

  =====此处应该有分割线=====

  我知道你们喜欢看结论

  所以结论就在这里了,开心不开心?

  1、 因为大唐狮驼速度的修改,以后可能全民拼速度的状况有所改善。

  (普陀、地府、大唐、狮驼、魔王、龙宫:我就看着方寸小脆皮被法系炸。→_→)

  2、 所有buff都增强了,谁能利用好这些buff,谁就可以体验一把套路别人的快乐——当然,我们还不知道buff们具体增强了多少——所以这句话就当铭刻在远古巨石上的古老预言吧!

  3、 高端局有生存能力的输出宝宝可能会更火,坐等看好不容易清掉一只宝宝然后人家神了的PK视频

  4、 PK还是开语音慢点操作吧,不然让烧脑的指挥十几秒内思考完毕然后用指挥系统戳好操作要给人家涨工资了

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