梦幻西游手游百科首页 > 玩家攻略 > 直播 > 图文直播 > 第15期——飞沙走石VS龙卷雨击:梦幻西游手游法术面伤技能评析

第15期——飞沙走石VS龙卷雨击:梦幻西游手游法术面伤技能评析

目录

梦幻西游手游魔王寨飞沙走石与龙宫龙卷雨击解析,让我们通过技能公式和门派特征,仔细对比一下魔王寨的飞沙走石和龙宫的龙卷雨击。龙宫和魔王孰强孰弱,请往下看

  最新数据测试:魔王寨【飞沙走石】VS龙宫【龙卷雨击】,法术面伤哪家强,擂台小号测出翔。

  欢迎收看本期变态实验室,我是变态。

  注:转载请注明原作者  【梦幻西游手游官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】

  给小伙伴们一个信息,变态已经脱离了三刀躺的苦海,跨入了秒天秒地的行列。当然,在此之前我必须确认魔王和龙宫在技能伤害上面的差距,否则我也会纠结很久到底转哪个。于是我就测了单法和群法的伤害。然后义无反顾地转魔王:其实并不是因为魔王非常强,而是因为门派固定队伍有龙宫了,在此之前我就跟自己说,只要魔王输出不被龙宫撵,我就转魔王。于是就像你们今天看到的一样:魔王寨和龙宫在点杀、面伤方面基本持平。

  注:单法也是基本持平。请看上期实验室:http://my.netease.com/thread-375749-1-1.html

  策划还是很在意平衡性的嘛。

  总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族!

  学学人家人族多好,横扫、后发、失心降防都是一测就出来,不像魔族测个火还有几百种波动区间。

  老规矩先上公式:

  飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10

  PS:伤害结果进行75%~125%的波动

  然后的对比一下好基友老夏测的另外两个公式:

  五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10

  PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动

  龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10

  PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动

  这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5.

  当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。

  以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧。

  我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:

  公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害

  n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)

  69级:

  飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4

  龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5

  89级:

  飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5

  龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0

  100级:

  飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0

  龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5

  小尾巴:老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减 ,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话……讲道理龙宫还玩毛啊。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。

  我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:

  首先确立一下这两个门派的差距:

  一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点

  二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点

  三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤 ,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。

  四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。

  以此为基础:

  69阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高 ,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。

  但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。

  89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。

  当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。

  90阶段,也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。

  讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁,关我屁事。

  这里补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)

  至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝 。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的,如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。

  而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。

  结语:每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像禽兽化身……哦不,魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现。(我可没有黑某游戏啊……)

相关资料

推荐攻略

文章配图图集

关闭