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新版本大唐出路

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 敏与耐的抉择

  耐大唐硬邦邦

  很多玩家在选择大唐官府这个门派后,还得再进行一次抉择:是敏还是耐。敏大唐毫无疑问,在法宝系统推出之前,在整个大唐大环境中占据主导地位。先发制人的理念在输出门派中得到越来越多玩家的理解与支持,尤以敏龙宫、敏狮驼的出现达至顶峰。但盛极必衰的定律本就决定敏大唐无法一辈子存活在PK的舞台上。因此,小春认为法宝系统的推出就是给了玩家们一个契机,让耐大唐这个流派更多的出现在玩家们眼前。而下面,小春就会为大家详解耐大唐因何而变强。

  破防值与变态"耐"

  飞剑介绍

  三个被动法宝将耐大唐推在了大唐官府流派的前沿,飞剑、金甲与斗篷。

  飞剑:能够提升人物的面板物理伤害,请不要小瞧这增加的伤害,拿1600伤害的大唐来举例:辅助的防御一般在1500左右,那么你高出1500防御的这部分伤害才能达到破防效果。100的差值看似不多,但拥有破防效果就绝不一样。经过计算,这100的差值使得同样的横扫千军提升的总伤害结果就能达到100×1.2×1.05+100×1.2×1.15+100×1.2×1.25=414,414点血量,往往意味着扫死与扫不死的结果。所以,飞剑的出现极大的弥补了耐大唐的伤害不足的软肋,使得其无论是清宠还是清人都具备了非常大的威胁!

  金甲与斗篷:耐大唐本身就另类的将输出门派的生存能力演绎到了极致,但是金甲与斗篷的出现绝不是锦上添花,却恰恰有一点雪中送炭的感觉。两者结合四象接近30%的几率减免40%的物法伤害,不是单纯的增加生存能力,更多的在使对面很难针对你做出选择,是集火?万一触发金甲、斗篷,搞不死还白白增加了大额愤怒;不集火?一个极难死、有输出能力、有持续伤害、甚至拥有大特技的大唐真的让人很害怕。

  第四个被动法宝

  盘龙壁介绍

  至于第四个被动法宝,我们可以视情况来选择佩戴。

  一、 攻宠逆天,带九黎战鼓;法宠灭世,带汇灵盏

  二、 盘龙壁非常不错,特别是在宝宝等级95之后,两仪属性、普通属性这么一叠加,瞬间提升上百双防,面板属性提升堪称法宝第一。

  三、 风袋其实耐大唐也可以选择,虽然效果不好,但是在帮战的时候屠杀一些全力狮驼岭或者平民敏大唐时还是能起到节省时间的作用。

  特技与玄火塔

  玄火塔介绍

  而耐大唐另一优势还在于特技的释放,乾坤玄火塔的出现可以很好的配合耐大唐在团战中更多频次的释放特技,大特技如罗汉或四海来续航团队,小特技如破血弱点来强化清宠。下面就是搭配了乾坤玄火塔的耐大唐比其余门派更实用的原因:

  一、 耐大唐毕竟还属于团队中的输出位置,辅助往往还会出现没有机会释放法宝的情况,而输出职业则没有这层忧虑。找个时机释放乾坤玄火塔,源源不断的愤怒就会扑面而来。

  二、 耐大唐不惧对面笑里,也欢迎笑里自己。之所以这么说,是在为团队中的辅助分担压力,因为耐大唐本身不具备速度优势,无法将类似罗汉、四海这些大特技完美覆盖全队。所以,吸引对手一发笑里,就相当于保全了一次辅助的愤怒,使全队的大特技使用机会大大提升。

  三、 其次,玄火塔与耐大唐的配合使得清宠变得更简单,进场70点愤怒,经过玄火塔4回合持续时间,80点左右愤怒增长计算,哪怕对手不动你,4回合内也能够释放2次破血狂攻…..是选择2发破斧2次破血?还是1发横扫2次破血?耐大唐恐怖的清宠能力可见一斑。

  耐大唐路在何方

  魔王寨即将推出

  耐大唐天时地利已经具备,就要看使用的玩家能否在队伍中有一个清晰的自我定位了。小春认为,取代敏大唐担任输出核心是几乎不可能的了,所以我们就要换一种思路:

  一、 由完全的输出更多的向辅助团队倾斜,以大特技如四海、罗汉的佩戴为主要辅助手段。

  二、 只提供必要点杀,不再以横扫千军作为主要输出手段,转而以增替面伤来达成清宠目的,普通技能以破釜沉舟为主,特技以破血狂攻为主。

  三、 必须要有一个清醒的认识,那就是PK中的主要伤害交给狮驼岭、龙宫,甚至即将推出的魔王寨来打,而耐大唐更多的是以半辅助半输出的角色出现在比武台上,让对手拿你咬牙切齿,却不敢下口,才是新版耐大唐的精髓。


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