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17种法宝分别有何作用以及对PK的影响

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  法宝系统目前已经在全服正式放出,总共推出6个主动法宝,11个被动法宝。主动法宝就是不需要佩戴,直接占用回合数使用的法宝。而被动法宝需要佩戴在身上,进入战斗即发生效果。

  下面直入正题,首先谈主动法宝,主动法宝在PK中起着至关重要的作用,这里我主要想谈一谈玄火塔和无尘扇,这俩个一增一减,可以说手游把愤怒拿到了新的高度,大特技的释放往往会在PK中起到力挽狂澜的作用,所以对于使用这俩个法宝时机,必定会是高端PK操作争论的永恒话题。

主动类法宝

  1.乾坤玄火塔和无尘扇:对于愤怒的一增一减,使得愤怒控制成为PK的关键,大特技,四海罗汉晶清等变得更容易释放,笑里的使用率进一步提高(笑里涨价了,赶快抢购吧)。

  2.无魂傀儡:端游里典型的控制类法宝,这个和端游有区别,中无魂之后随即使用一种门派法术,属于混乱控制类,在PK中使用率应该是相当的高,辅助门派神器,几乎相当于半个方寸。但是由于七宝玲珑灯的存在所以属于回合不定控制类法宝。

  3.苍白纸人:防御型法宝,类似于一个盾牌,减少受到的物法伤害,这个法宝对于输出能力是变相削弱,也增加了PK的回合数,我相信在使用间隔和持续回合数上会有限定。

  4.翻天印:一定几率命中,命中后被动法宝失效,这个法宝有些不伦不类,如果持续的回合数多,可以认为是一个好用的法宝。属于克制被动法宝。

  5.惊魂铃:看脸吓宠物的法宝,一个铃铛只要人品好,不管是几百上千万金币的宝宝,还是几十万的血宝宝,都会掉头逃跑。

被动类法宝

  A防御型法宝,金甲仙衣和降魔斗篷,前者几率性防物力攻击,后者几率性防法术攻击。

  B人物增益类法宝,飞剑,风带,附灵玉,碧玉葫芦,飞剑增加物理伤害,风带增加速度,附灵玉增加法术伤害,碧玉葫芦增加治疗强度。

  这一增一减,是为了门派的平衡。我在下篇会说道6大门派,合理搭配法宝问题。这里略过。

  C宠物增益类法宝,九黎战鼓,盘龙壁,神行飞剑,汇灵盏。九黎提升召唤兽物理伤害,盘龙壁提高召唤兽法术和物理防御,神行飞剑提升召唤兽的速度,汇灵盏提升召唤兽的法术伤害。

  很显然,宠物增益类法宝也有它自己相对的平衡。网络游戏只有在平衡中成长,才会立于不败之地。

  D辅助类法宝:七宝玲珑灯,克制无尘扇,无魂傀儡,翻天印等,属于PK中必须携带的法宝,此法宝有一定几率性,所以推荐一个队伍至少佩戴俩个。具体会在下篇中详细解读。


  总结,此篇简单分析一下各个法宝,法宝系统的作用是间接的维系着六大门派平衡。还是那句话,网络游戏只有在平衡中成长,才会立于不败之地。我确信法宝必定在PK中大放异彩。

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