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花落丶雨纷飛谈85以后的方寸发展之路——加体才是生存之道

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  前言

  最近我的稿件很多而且很忙,在我休息的时间,有人找到了我。他跟我说可不可以帮他出个攻略?我仔细的和他了解他的一些想法,然后在和论坛内部初步沟通之后,决定按照内容组要求把它变为一个个人专访写出来了。

  他跟我说现在方寸山玩家加点9成是错误的,他提到的问题我们私下做了一些交流,我也在私下和他做了一点数据上的计算,在加上他和我说的一些个人经验,感觉他的想法不无道理。他和我说,希望用他的实战经验去正确的去引导各位方寸的玩家。不让方寸山弟子走上歧途。

  就行小黄人大眼萌一样,这个凯文是谁呢?

  他是全《梦幻西游手游》的第一方寸,也是擂台争霸赛的知名指挥哦。

  ——花落丶雨纷飛

 再续前缘方寸山第一高手

  つ马卡龙☆。:花落先和论坛的各位打个招呼吧。

  花落丶雨纷飛:大家好,我是安卓一区再续前缘的方寸花落丶雨纷飛,也是擂台争霸赛队伍的指挥。

  つ马卡龙☆。:花落是怎么知道的梦幻西游手游呢?

  花落丶雨纷飛:起初是在苹果APP排行榜上看到的,然后玩了段IOS区感觉太麻烦了就弃坑了,后来以前端游那些朋友喊我来再续继续玩,我就回来玩了。0.0

  つ马卡龙☆。:花落为什么会选择方寸山呀?

  花落丶雨纷飛:因为我端游玩了10年方寸,对这个门派最情有独钟了。

  つ马卡龙☆。:在很多玩家眼里面方寸山的男人是一种逗逼而且有一点点黄的感觉,花落感觉方寸山的弟子有一种什么样的气质呢?

  花落丶雨纷飛:方寸弟子在我接触的那些里面感觉都是内心很孤独,然后表现出一种明骚甚至是闷骚的感觉 每一个玩方寸的玩家背后都是一颗孤独的心。门派频道24小时黄色段子不断。

  花落谈方寸——加体弃耐才能生存

  つ马卡龙☆。:那么方寸山在您眼中 封印命中、速度、特技、生存,哪一者更加重要呢?

  花落丶雨纷飛:依次是速度-命中-特技-生存吧 ,有速度命中低一点至少还能控全场的愤怒。

  つ马卡龙☆。:好吧~那么花落玩了10年的方寸山门派,那么您认为方寸山这个门派的特色在哪里呢?PK中有什么作用呢 ?

  花落丶雨纷飛:方寸在我眼里,就是一个队伍的灵魂。大唐是一个队伍的核心。方寸进可攻,封杀点人;退可守,控输出给己方喘息的机会。带动全场的节奏。还有耗药,这里特别推荐一个耗药套路:封杀耗药,很多人都以后点杀没用,点完卡速拉起来又是一条好汉。其实不然,用封杀的方法,一个成功至少能消耗对方3-4个药,还能把对方愤怒清空 。

  つ马卡龙☆。:花落也是擂台赛的指挥,那么花落一般会选择先封杀谁或着有什么样子的打法套路吗?

  花落丶雨纷飛:接触手游PK目前也有三四个月了,现在慢慢的找回点端游的感觉了,端游经常是神威比武8强指挥。一般的话,我喜欢先杀对面的方寸,不管有没有一速的情况下都要封杀一次,起到耗药和清愤怒的作用。看过我们录像的会发现,我们这队伍其实走的就是一个疯狂点杀流的套路。当然 前提还是要清对面场上输出宝宝差不多的时候就会考虑点杀。手游和端游差距还是很大的,所以我现在每天晚上几乎都在学习各种打法和观看各种实战皇宫。

  つ马卡龙☆。:9月15日的门派平衡修改中方寸封印的减属性被加强了,封杀任何人成为了可能,对于今天耐力西游的局面有什么想法呢?

  花落丶雨纷飛:加耐在面板上的收益是最大的,而且很多任务活动怪的都属于强物理型,耐力西游还是有一定的基础的。但是在玩家PK当中,我是强烈推荐加体少加耐的。

  つ马卡龙☆。:花落为什么会这么想呢?有什么实战的数据和身边的方寸好友反馈给大家呢?

  花落丶雨纷飛:现在多法宠开场的队伍特别多,特别是辅助和方寸,第一回合开始就要承受着一堆法宠和龙宫的狂轰滥炸,这时候哪怕你一个3耐方寸都扛不住一回合秒。但是加体了的绝对能顶住那一波的狂轰滥炸。

  つ马卡龙☆。:耐力和体质的点数的不同在于1个是2.2的防御,1个是8点血,为什么花落选择放弃了防御呢?

  花落丶雨纷飛:在我眼里一个1700防御的方寸其实也是很脆的,因为现在走的都是点杀套路,基本上都是一个失心一个六道起手开杀,六道降20%差不多防御,失心也差不多200点防御,其实就是个脆皮。有些狠一点的还给你来个毒+判官锁魂直接降30%防御。点杀几乎方寸必死,那何必加那么多耐,而且最重要的是承受物理伤害也就那么几回合里面,但是法术伤害是每一回合都要去承受和面对的。

  法宝系统方寸山展望:既是机遇,又是挑战

  つ马卡龙☆。:其实我认为花落这么想还是很明智的,在官方主页上的信息可以说预告着法宝系统即将到来,在我眼中方寸的春天即将到来,花落怎么看待法宝系统对于方寸的影响呢?

  花落丶雨纷飛:如果按照端游的法宝系统来照搬进来的话,我认为对方寸这个门派还是一个很严重的挑战。特别是龙宫的镇海珠,大唐的干将。都是直接加输出的,到时候方寸更站不住脚。而且金甲仙衣和降魔斗篷的出现,会降低了封杀的成功率。天师符如果会出的话,最多增加了点命中率,所以法宝的出现感觉对方寸山弟子来说更是一种挑战,而不是一个春天。

  つ马卡龙☆。:方寸速度很快啊,主动法宝会因为方寸的速度优势会加强方寸的控制能力的。

  花落丶雨纷飛:速度的加强其实一样的,因为和方寸抢速度的都是同门,不可能是别的门派,相煎何太急!例如2风袋能加50点速度,那我肯定不会洗下50点速度加血耐上的,因为同门也许不洗点呢,那不是吃亏了。

  つ马卡龙☆。:正因为方寸的速度很快呀,不仅可以去笑对手的愤怒,还可以用无尘扇去耗愤怒的。主动法宝的效果当然在方寸身上最大化了。

  花落丶雨纷飛:是的,如果是一速方寸,那肯定会把对面的愤怒控的死死的,哪怕控不住,封杀一次就好了。

  つ马卡龙☆。:实际上法宝的提升是多方面的,是通过法宝的佩戴选择来实现的。如果法宝系统放出,花落会怎么选择法宝呢?

  花落丶雨纷飛:只要对面有同门,我会选2风袋1苍白纸人+1封印命中的!

  つ马卡龙☆。:花落对于精锐的比武方寸有什么法宝佩戴的推荐吗?

  花落丶雨纷飛:精锐的话,现在输出门派伤害还是很变态的,我建议高速的应该多选一些加命中和速度累的,放弃防御,还是那句话,想一个高速方寸死只要3刀+一个龙腾能出手。如果血耐大唐流行的话,就建议多带些防御性法宝,三刀到也许不会死。

  つ马卡龙☆。:勇武和神威呢?因为勇武出现了例如发瘟盒这类主动法宝,还有乾坤塔。层数更高,效果也会比1级法宝效果好很多的?

  花落丶雨纷飛:这些法宝如果出现应该也会和端游一样,出场率并不高,因为他的收益不高,丢一次发瘟盒,以发瘟盒那几率还不如出手封一次呢,七彩娃娃主动性法宝,丢一次还不如上个光辉实在,所以这几个法宝在端游里面很少出现在高端局PK里面。乾坤塔如果会出现,对于地府和普陀绝对是本质是的一个加强,现在的地府和普陀的玩法比较单一,特技使用率太低了,如果有塔,到时候那些小特技和大特技会在这2个辅助门派手里大放异彩的,特别是四海这些。乾坤塔的出现到时候肯定会降低卡速血宠依赖性,例如我被封了,我就选自己场上的输出宝宝解自己,然后人踩个塔一点都不浪费,四海和罗汉的使用率也大幅度提升。到时候PK格局4输出宝宝或者5输出宝宝会经常出现。

  つ马卡龙☆。:那么花落认为法宝系统会对梦幻西游带来什么样子的影响呢?

  花落丶雨纷飛:这个具体还要看出哪些法宝了。

  つ马卡龙☆。:那么花落最后相对策划说点什么呢?

  花落丶雨纷飛:结拜系统还是挺不错的,最好增加个结拜系统里面的互动环节,来个结拜频道啊什么的就更完美了。


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