论PK中预判的重要性 门派技能有哪些附加效果
由于缺乏一些知识技巧,刚接触梦幻手游不久的新手可能会在PK中屡屡挫败。下面小编就来简单谈谈PK中的预判和对方己方门派技能技巧,希望能够帮助新手玩家成长~
预判
预判,就是要随时关注己方给予对面造成的伤害,心里要有个数,对面的人大概还有多少血,还有吃药的预判等。
我们可以通过下面几个反面教材来理解预判的重要性。
1. 对面1残血龙宫,己方一狮驼飞机,指挥要求清宝宝,这个狮驼就去鹰宝宝,由于龙宫速度慢,鹰击打不到龙宫,导致失去2次守尸的机会,或者己方被那个龙宫打崩盘。
2. 己方一大唐,对面1残血,上去就横扫……
3. 对面一堆残血,己方1狮驼,宝宝挂了,明明可以一波飞死一片,但是他却选择了召唤宝宝。
4. 明知到己方1队友这回合必死,但是宝宝却不去救,其他宝宝不去给加血。
5. 明知己方大唐这个回合要扫不出来,不提前加血、保护……
门派技能BUFF扫盲
大唐官府
横扫千军:使用后减少自身防御(掌握好节奏就能压制大唐)
后发制人:后发状态下死亡可以复活(残血大唐可靠此技能逆转局面)
方寸山
失心符:降低对方防御(合理配合,合理运用,并不是封上就让对方当木桩,适当情况下可以配合解决掉被失心的人)
龙宫
清心:解除友方中毒状态回复气血,解毒成功提升自身10%法术伤害3回合(掌握局势,使用清心提高输出)
解封:解除友方封印提高友方抵抗封印3回合,解封成功后提升自身10%法术伤害3回合(不要一味龙卷,解封同样能够提高输出)
普陀山
灵动九天:增加友方法伤法防
阴曹地府
阎罗令:首个目标附加六道轮回效果
尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效(地府的队友们要注意地府毒对面的伤害,这个伤害是按照对面血量计算的,如果毒的伤害很低,例:毒了200血,那么对面的这个人就要挂了,输出的时候可以顺便给他带走)
锁魂判官:锁魂判官+尸腐毒,降低30%物理防御,如果没有毒,目标降低10%物理防御(这个地府和地府的队友们是一定要知道的,当地府在合适的时机放了大招+毒,就需要输出去配合了)
狮驼岭
鹰击:优先打速度快的(看情况击杀速度慢的敌人,要手动点!)
变身:变身状态下死亡保留30%愤怒
狮搏:忽视大量物理防御
在梦幻西游手游中,高胜率肯定不是靠无脑施放技能和吃药,失败也肯定不是因为自己的门派不行。每个门派都有长处和短处,怎样合理地搭配运用各个门派的优点和长处才是我们应该专注的地方。