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召唤兽新形势:血攻崛起

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  导语:召唤兽是我们日常活动、PK竞技不可或缺的伙伴。威武霸气的鬼将、飘逸灵动的雾中仙、可爱俏皮的御风童子等召唤兽都深受广大梦幻玩家们的喜爱,玩家们对于极品召唤兽的追求也从未停止。

  在梦幻西游手游中,我们可以将召唤兽划分为三类:攻宠、法宠、血宠。我们都知道,1~70级,可以说是法宠的天下。因为在“耐力西游”的大背景下,无论是秒的伤害,还是数量,法宝宝都要优于攻宠,所以法系兽决价格远高于攻系兽决。那么,攻宝宝真的一无是处么?80级以后依旧会是法宠当道么?

  答案是否定的!小编我预测,随着宝宝修炼上限的提高,80级这一阶段,攻宠将会崛起。攻宝宝尤其是血攻宝宝,在高端PK局中将会大放光彩。(逐渐向端游的格局靠拢)

  首先来普及下血攻的概念和相关技能。顾名思义,血攻就是指放弃高级隐身,以力量、体质为主加点数的攻宝宝。

  优秀的血攻应该有较高的攻资(1400+)、不错的体资(4500+)较好的速资(1250+)和成长(1.12+)。技能方面,技能数量最好在七个以上,神、连、必、偷、突、强力、感、吸等等(具体选择根据财力以及技能格子的数量来。)在属性分配上,血攻最好保持在3000左右的血量以及1100左右的攻击,这样,无论是站场能力还是输出、续航,都有着不错的优势。

  造成伤害等于攻击减去目标防御的差乘以1.2,血攻1100的攻击很明显是打不动大部分人物的。所以大家要明确,血攻的主要目标不是人!(全魔龙宫、狮驼、大唐还是可以打的)而是对面的全魔法宠、血法、血敏、隐攻、以及血攻

  我们都知道,手游一场战斗只能使用3只宝宝,与端游差别很大,所以,每只宝宝的质量都很重要,如果,你的一只召唤兽能够换掉对面2只召唤兽,那么你们队伍的赢面就将明显大于对面!

  血攻有着以下优势:

  一.站场、续航能力强大。3000的血的血攻,使得血攻能够承受住1次飞机+3次龙卷的伤害,再加上吸血、高级吸血补充(暴击一下更是酸爽),在不被针对的情况下,一只血攻往往能站5回合以上,这样的血攻,能够给对面低防宝宝造成巨大的压力。

  二.定点爆发能力强。攻宠对比法宠,有着强大的点杀能力,一般情况下,一只1100攻的全红血攻对对面法宠的输出为600~2400(是否触发连击,是否暴击,暴几次),2连击都爆的话直接可以带走对面法宝宝、千速血敏。

  三.成本低廉。现阶段,攻宝宝的书都相对便宜,以梦回唐朝为例,高级必杀8W,高级连击12W,高级偷袭7W,相比法爆24W,法连15W等主流法书,还是要便宜很多的。所以,推荐大家现阶段乘书便宜,弄一只比较好的攻宠,不然以后攻书涨价,你就等着哭吧!

  四.能够以一换多。血法一般2300+血,群法一下血攻大概500~1000(爆).血攻3000+血,,输出600~2400(爆)血攻1~3回合就可以解决血法,而血法却至少要3回合才能干掉血攻(还得后出手)所以,一只血攻往往能换掉对面2只以上的宝宝,这是很赚的。

  为什么选择血攻而不选隐攻呢?因为5V5的团战中,百分之八九十是有地府的,而且输出宠大多都带有感知。面对幽冥鬼眼加持下的狮驼龙宫,以及暴力感知宠,隐攻很有可能一回合就飞了,根本站不住,谈何输出?不如空出一个技能格子,将隐身换成更有价值的其他技能。

  当然,血攻也不是万能的,面对龟速高防宠、耐法等特殊宝宝,还是需要法系来解决的。还是那句话没有最强的宝宝,只有最强的玩家,只有与队友相互配合、探讨战术,才能打出最精彩的PK!


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