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70大唐1650伤才算合格 梦幻西游手游大唐加点推荐

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 大唐的加点方向

  1,方案1:5力。 方案2:4力1耐。(适合消费能力好)

  褒:5力适合土豪使用,即使对方2耐加点也可以打出很好的伤害前期还是需要给力的队友。

  如果只是一个小平民,那可能不会适合,因为5力会很脆,如果速度没有对手的大唐快那就会很尴尬。同时5力需要不停的补大金,在这方面也要 有所准备。

  贬:面对3耐以上的大唐无力,基本只要适合队友的配合其实不是问题。改方案总体来说应该是首选的

  2,方案1:5力。 方案2:3力2耐。(适合消费能力差)

  褒:5力用于做日常,3力2耐用于PK,输出不是很好,但是可以降低队友的负担,如果做虎阵队长,伤害也能弥补上。而且不怕敏捷型的大唐即使速度输了也可以继续输出。

  贬:3力2耐确实清宝宝的威力,抗打的同时最好配合队友策略性的横扫,因为横扫伤害有点儿低,3刀扫狮驼5力可以扫死,但是3力2耐就做不到,

  这里给个小参考,5力敏捷型的60级物理伤害达到1450,560速度。70级物理伤害达到1650,660速度就算及格。

  耐大唐要求60级物防达到900,70级物防达到1200才不会被破防。

  大唐的技能解析

  1,破釜沉舟

  破釜沉舟的伤害效果在其他技能的伤害中是最高的(排除横扫),效果也是目标递减,第一个目标的伤害可以高达130-150%

  2,翩鸿一击

  伤害比破釜沉舟低一点大概只有100-120%,而速度则是增加人物速度属性的10-15%,这个加成也是非常客观的。

  3,后发制人

  目前这个版本后发只有150-180%的伤害,也是相当的低,后续应该会改进,但是肯定的是现在比武不会有人用。

  4,横扫千军

  横扫属于递增伤害,而伤害也是非常可观,第一刀就有110-130%的伤害,后续递增百分20左右。属于大唐的灵魂技能。

  5,万剑归一

  万剑和横扫对比是根据物防的高低计算的,物防越低万剑打得越多,相反物防越高,横扫伤害对比越好。所以某种程度上说,万剑打治疗是基本打不出血(100+一下)。

  6,杀气诀

  新技能,拥有溅射效果,除了破釜沉舟不会触发之外,其余技能或者伤害性特技都能触发溅射效果,效果也不是很好,只有物伤的25%左右(基本只能溅射200-300血),这个效果确实没多大作用,或许到后期的持久战才能体现优势。


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