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用数据规划自己角色的生涯之龙宫篇

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  前言:心血来潮帮媳妇(ios开辟鸿蒙 18号帮 一只秀逗 )写的,以下数据均用手游已知数据实测,希望各位看完后对手游各职业更加了解,从而PK时发挥自身优势同时克制对方。

  下表装备附加属性是考虑进去了的,武器衣服分别以30点附加魔力计算。请看仔细。

  先上数据表:

 水印挡掉的部分为

  70     60

  128 18 110

  158 23 135

  此数据有四点仅供参考:

  1.未计算角色本身初始法伤。各位计算时请自行增加,切不可单凭表格信息妄下结论。

  2.龙宫门派每升1级除了自动获得1魔力增加法伤外,是否还额外由门派特色而获得法伤加成未知。各位计算时请以实际为准,切不可单凭表格信息妄下结论。

  3.九龙诀实际每级相差法伤以2点计算,网易每级学习九龙诀时会弹出“法术伤害+2”的提示,但不排除显示错误的可能性。且目前并没有高于80级的龙宫,所以也不排除后期九龙诀每级相差法伤变大的可能性。

  4.目前宝石最高等级为9级,因此89普通与89简易相差很小,但不排除后期推出高级宝石,导致分化变大的可能性。

  ----------------------分割线----------------------

  由以上假设为前提,可以得到以下参考性结论:

  结论1:停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和项链法伤次之。

  结论2:由表可知,无70简易装龙宫,不打伤害符很难上1100的法伤。由于无法查看装备,所以不打符自称1100法伤的69龙宫要么土豪(带简易),要么骗子。注:此结论建立前提为以上4点,请认真查看。

  结论3:100级满级龙宫【能够通过外界途径获得】的理论法伤仅仅只有1586,与69简易1214对比,仅仅相差372法伤,所以满级龙宫玩得不一定会比69简易龙宫开心。(能够通过外界途径获得是指,不包括初始自带法伤,升级除1点魔力外其他自带法伤等)

  结论4:由表可知,89简易与89普通分化最小(只谈伤害,不谈防御血量等),装备上法伤最大相差仅为41点,并且89与100均为20满修,无差距。因此平民龙宫推荐停89。

  结论5:龙宫每等级差的装备。满级法伤相差很小,除70与80相差42,其余均仅相差41。(再次证明平民龙宫适合停89)

  结论6:龙宫只要满足69级【能够通过外界途径获得】增加千伤,70级增加1100伤,输出就算同门中名列前茅了。(打符,点修另算。能够通过外界途径获得是指,不包括初始自带法伤,升级除1点魔力外其他自带法伤等)

  结论7:由于龙宫技能系数和伤害计算方式暂未知晓,因此数据仅供参考。

  目前暂时写这么多,相信单凭这一张表就能想到很多东西的玩家,会比我多。

  另外:装备附加属性也考虑进去了,武器衣服分别以30点附加魔力计算。


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